• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Долина Проклятых, вроде. Луркер и снеппер - это наподобие "лет ми спик фром май харт ин инглиш". По глорхам не знаю, откуда название (имитация их звука?), но шныг легко ассоциируется со шнырянием, что соответствует оригинальному названию. Аналогично и сталкер. Сталкер - он и в Африке водку с...
  2. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ну или можно найти нам хоть один пример, когда подобный шипастый дрын был назван посохом. В игре ли, в реальности ли. Я хочу посмотреть на этот пример. Нашёл упоминание двуручных булав (в т.ч. и очень длинных), но они именовались булавами, а не посохами. Цитата Сулеймана: Мой ответ: На...
  3. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не художник, но знаком с понятиями растровой и векторной графики. Векторные картинки можно спокойно увеличивать в размерах, мыла не будет. Растровые как раз и состоят из пикселей, их растягивать печально. О том, чтобы текстуры где-нибудь были векторными, в жизни не слышал. Насколько я понимаю...
  4. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Не знаю, правда, насколько дельны мои пять копеек, но вот они: Ослабить мобов в земле берсерков в первой главе. Начинать игру сложно, заканчивать проще некуда. Это проблема. Сильно ослабить требования к навыку, дающему +1 очко характеристик за уровень. Если возьмёшь его, когда он что-то даёт -...
  5. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ты же не называешь алебарду, копьё или бердыш посохом? Всё это - оружие с длинным древком. От того, что на конце этого древка расположено, меняется название оружия (может ничего не быть, тупо заострённый конец - тогда это кол). Здесь - навершие, которого я на длинных древках никогда в жизни не...
  6. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Посох с шипами - идея, хм, странная. Посохи используются магами. Потому, что маги не носят полноценное оружие. Зачем им шипы? Если это используется не магами, то оно вряд ли должно именоваться посохом. Назовите "двуручной булавой" или "шипастым шестом". Ну и вы назвали его рубящим оружием...
  7. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    ??? Чем вам не нравился вариант "весь календарь умещается на одном экране"? ВНЕЗАПНО новый дневник хороший, для контраста и разнообразия :) Аж интересно узнать, чем у орков занимается квартирмейстер, если они спят, в основном, в кремле. Подкину идейку, появившуюся при созерцании красного...
  8. Асмал

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    Не, Кантар из Г2 - другой персонаж, нежели планировался в Г1. Просто Пираньям было лень придумывать ещё несколько десятков имён, потому они охотно брали имена ранее неиспользованных персонажей. Теперь понятно, почему у Фиска такая богатая хижина - с замком на двери и двумя набитыми сундуками...
  9. Асмал

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    А что со Скорпио? Зря, оч-чень зря вырезали Райана. На нём солидная часть начального сюжета СЛ вертелась. Брюс, по описанию, является дубликатом Мордрага. Зачем он нужен - пока не ясно. Квест Торуса на изгнание Мордрага явно был интереснее (если был), ибо вместо одного Мордрага тут уже 3...
  10. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Рассмотрел фотку повнимательнее. На заднем плане торчат очень интересные пики. У лагеря Квентина таких просто нет. Я такие видел, когда копал инфу по тайному проходу в НЛ, но пики НЛ менее многочисленные и ядрёные. Пики выглядят очень характерно. Они не образуют стену, как все нормальные горы в...
  11. Асмал

    Готика 1: Сюжет альфа версии

    Что Райана зря вырезали :) Кстати, кто это? BringSword - в релизе есть миссия на меч Уистлера, в демке вроде была миссия на меч Шакала.
  12. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Полетал ещё по миру. Уризель. В релизе он существует в трёх версиях: изначальной, заряженной и опустошённой. В 1.01д - в двух... одноручной и двуручной! Обе багнутые - в описании одноручной не проставлены цифры силы/урона, двуручная не работает точно так же, как и мечи шаманов. Плюс у него...
  13. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    По уму, она должна быть не цельной, а составной. Составные сложнее испортить. Ну и смотрим на приведённую Паладином фотку. Деревянные изделия имеют характерно выглядящую поверхность - годичные кольца, например. Кружка из дневника ни разу не деревянная. Может, это какая-то говняно сделанная...
  14. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Полетал по первой главе беты. Больших открытий не совершил. На проходе к арене орков практически никого нет. В том числе, и самих охранных орков. С орками нельзя разговаривать. В релизе - можно, хотя и доступна только фраза "ENDE". Нет ни одного огненного ящера и ни одного остера. На...
  15. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Цельнокаменная кружка пива? Э-э-э, а чем вам деревянная-то не понравилась?
  16. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Ты говоришь о той части тропы, что рисовали в Г1. Я как раз привёл ссылку на страницу с постом ДенЗануды, оттуда я о вырезанном куске и узнал. Я же говорил о той части, которую бросили на полпути уже при разработке Г2. По географии подозрительно похожа на релизный лагерь Квентина. Только...
  17. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Нормального смайлика злости тут нет, так что поплачу. *cry* Сама арка, хм, на магистраль слабо тянет. Прикинь, споткнётся/спрыгнет назло один каторжник - попадают все, они ж все связаны воедино верёвками. И раньше, и позже могла возникнуть. Но с момента обвала тропы она является единственным...
  18. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Ты не понял. Ущелье. Впереди - орки, слева - подъём наверх. Верх. Левый берег - вход снизу, тусовка гоблинов; правый берег - шахта-проход, тусовка волков. Соединены берега аркой. В релизной Г2 мы переходим на правый берег. Я говорил о том, что тайный проход на плато над ЗШ должен начинаться с...
  19. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Ну вот, кто-то потёр последние комментарии про последние оставшиеся Чертоги Белиара, двух некромантов на весь ванильный Морград, шестидесятилетнего Ли и необязательность полноценной службы Белиару. Даже Робеспьера не пощадили. Новый дневник расстроил. Я знать не знаю этого чувака, даже ландшафт...
  20. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Увы: То есть, в Хоринисе потайной проход должен быть не за аркой, а где гоблины тусуются. Вот они-то могли быть связаны с проходом Г2. В Лхивере реализован проход от Старой Шахты. Там, конечно, вся карта творчески переосмыслена, но проход расположен там, где ему и надо. За башней Ксардаса...
Сверху Снизу