• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Приветствую всех, а имеются ли здесь личности, владеющие немецким и имеющее интерес и время для перевода некоторых моментов данной трансляции? : https://m.twitch.tv/videos/269048901 Я уже насмотрелся объявлений в стиле "Анонсирована новая Готика!!!", которые даже не прикладывают прямой перевод...
  2. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех. Благодарю Zorres-а, что не бросает это прекрасное творение. Есть вопрос: - Из комментариев выше, я предполагаю, что автор ввел СПРИНТ и ВЫНОСЛИВОСТЬ, но в описании разъяснений этого не нашлось. Как это работает, где отображается, на что расходуется? Заранее благодарен.
  3. KirTheSeeker

    Готика 2: НВ StrongHand

    Приветствую, совершенно НЕ согласен с данным пунктом. Практически во всех массивных "переделках" (Возвращение/Глобал/Ребаланс/Кузнец:БГ и т.д.) разработчики следуют аналогичному суждению, т.е. мы наблюдаем МАССУ нового контента (обилия "бытовухи" в том числе) и ДИКИЕ усложнения 1-2 глав, НО...
  4. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех вновь, прошу совета по прохождению: Заранее благодарен.
  5. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Заранее благодарен за гарпий, я ЗА откидывание, ибо они "тусят" преимущественно в горах, а значит понимают, где они опаснее всего - хороший противник, только "сквозные атаки" убрать, да увеличить опыт до 250-и и добавить им "в лут" хотя бы когти (они же царапаются). Я за увеличение опыта вплоть...
  6. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    В файле txt какие-то иероглифы. Прошу перезалить файл, либо просто написать в шапке сам текст. Заранее благодарен.
  7. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Вопрос, а также просьба: - Возможно ли как-то "пофиксить" новое заклинание гарпий (какой-то воздушный шар с опрокидыванием)? Ничего не имею против самой атаки и ее эффекта, НО она проходит СКВОЗЬ любые преграды, даже сквозь толщу земли в десятки метров, т.е. укрыться от 2-х бестий уже никак не...
  8. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Радует, что воровать не надо. Благодарю за наводки. Не нашел: Если правильно помню, в старую шахту можно пролезть и жуком? Вопросы по Хроманину: - Книжки переставлены с первой части? Нашел вторую совершенно случайно и не вижу никакой связи между загадкой и расположением. Следующие указания...
  9. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    И ключ туда можно только украсть?
  10. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех вновь, вопрос по прохождению: - Как вызвать призрак Гомеза? Я пробрался в башню, запертую на 2 именных ключа, вскрыл все сундуки, кроме того что наверху, но никто за спиной не появился.
  11. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Хм, по порядку: 1. За NPC, которых НЕТ НАДОБНОСТИ бить по сюжету, опыт не начисляется (0 опыта за "горожанина" или "наемника"), а "вынудить напасть" можно кого-угодно. Тут все логично. 2. Факт, но 2% игру не сломают, к тому же это все-таки начисление от "тренировки с мастером". 3. А вот это...
  12. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    С первым - полностью согласен. Второе - у Гаана изучение проходит корректно (если что).
  13. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    У него, вроде бы, просто строго ограниченное количество запросов - 10 пожертвований и все.
  14. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Приветствую всех, кто-нибудь уже пробовал изготовтть дробящие болты? Я сумел изготовить нужные наконечники, но на столярном верстаке, несмотря на наличие поленьев, опции не появляется. UPDATE ВНИМАНИЕ - БАГ/НЕДОЧЕТ - опция изготовления ДРОБЯЩИХ болтов не столярном верстаке появляется ТОЛЬКО...
  15. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Помнится, надо идти от забора к месту, где днем "тусит" Гор На Бар, вроде бы, он по дороге сам окликнет и скажет "Спасибо...". Для точности вбейте запрос "Куда/как привести 'ИМЯ ПОВАРА' в Лесном лагере?", на одном из форумов мне попалось описание вплоть до шага.
  16. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Благодарю. Из прошлых страниц понял, что с текстурами сложно, так что останусь с изначальными. С одноручным/щитом сражение идет вполне нормально, но надо быть вдвое внимательней, не рассчитывая на дистанцию - только i-фреймы отскока. Хм, а что делать тогда с файлами...
  17. KirTheSeeker

    Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Ура-ура! Вопрос по установке: - Для обновления будет достаточно просто перекачать папки и закинуть их поверх старых с заменой? Если использовал текстуры от L'HIVER, можно просто закинуть поверх новые от Artemiano?
Сверху Снизу