• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Вопрос для тех кто шарит за Последствия. Есть ли последствия связанные со смертью Ксардаса, Грока и Нингала?
  2. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Согласен, лично мне доставляет находить лазейки в сложных сражениях. Так, Ангара я усыпляю и отбираю оружие, а храмовых бойцов гашу по одиночке при помощи свитка тумана. Готика - это прежде всего игра про свободу действий, а не скриптовых ограничений.
  3. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Если не секрет то куда тыкнуть?
  4. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В лтм вроде нет начала в Ардее, по крайней мере у меня не было. Автор же писал что 70% интегрировано, видимо это входит в 30%
  5. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А можно ли какой-то навык сделать изначально изученным? К примеру - владение арбалетом.
  6. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Возможно, но есть же руны не только Инноса, но и Белиара с Аданосом.
  7. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Игровая условность. Лично мне кажется, что камни телепортации как-то связаны с камнями друидов и Аданосом.
  8. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Подскажите, что это за ошибка вылазит при попытке надеть созданный доспех с текстурой из контент мода
  9. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    А никак, он вроде должен так же как и огненный когда у врага остается мало хп замораживать.
  10. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Решил поставить с нуля все моды(Квест пакет, контент мод, ЛТМ). Удалил полностью готику, установил заново. Поставил русский язык, поставил патч. Установил неофициальный пакет обновлений, поставил квест пакет, поставил контент мод. Установил ЛТМ. Запускаю а там вот это: С чем может быть связано...
  11. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Кто-нибудь подскажет как происходит процесс интеграции модов? Тип я понимаю там, проджект компилед допустим почему не работает, но почему банальные темплейты не ставятся с другими модами? Устное предупреждение за мультипостинг. Читай правила форума, пункт 4.15.
  12. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Прикол в том, что названия у кладов нет ну это должно быть легко. в консоли введи edit там будет указано необходимое тебе имя. по крайней мере должно быть. Такой вопрос. Когда я создаю шлем, путём клонирования другого файла, в игре при его надевании на персонажа отсутствует моделька. В чём...
  13. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Наверное это достаточно простой вопрос, но всё же. Как создавать клады? Вернее как называются объекты являющимися кладами и где они хранятся?
  14. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Кто-нибудь знает как автор ЛТМ создавал мобов из которых вылазили ещё мобы?
  15. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Есть ли такая возможность? Автор ЛТМ вроде фиксил так у себя скелетов которые не выходили из крепости. Просто у меня еще такая проблема, что на поверхности не может перемещаться конкретный моб(дракон), а остальные двигаются почти как обычно.
  16. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Кто-нибудь шарит, можно ли исправить баг когда моб не выходит из зоны своего спавна? Ну то есть в горах не двигаются, из крепостей не выходят и тд
  17. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Такой вопрос. В ЛТМ же были бои на аренах? Там ускорялись анимации противников во время боя? Если да, то как можно это провернуть? Ну я тип понял, что это делается через квест. А можно как-нибудь просто увеличить НПС скорость анимации, или сделать этот квест без привязки к какой-то арене.
  18. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Можешь перенести всех из этого пака в общий пак SysDyn. Только придётся много чего копировать вручную.
  19. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Ладно, кто-нибудь шарит за AttackPoint? Как его применять, чтобы НПС бежали с оружием на изготовку. Всё разобрался. Оказывается они не работают на орков.
  20. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Поясните за лут плиз. Вот у меня есть сундук, в нем должно лежать 7 разных предметов, у каждого предмета должно быть определенное количество. Я разобрался с тем что Amount обозначает количество предметов, а MaxStacks сколько раз это количество может повториться. Дело в сундуке. А именно в том...
Сверху Снизу