Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я, конечно, извиняюся, но выскажу свое мнение. Если кого-то публично обвиняют в нечестности, то нужно или предъявить доказательства или так же публично извиниться. Это я не о конкурсе, а об этике в целом.
Подскажите. По сюжету надо заставить драться между собой падальщика и волка. Оба "именные" (то есть отдельными "инстанциями"). Поставил их в нужное место,
B_Attack(Vido_Wolf,Scavenger_Vido,AR_GuildEnemy,1);
B_Attack(Scavenger_Vido,Vido_Wolf,AR_GuildEnemy,1);
А они не...
Еще как ведутся. Та же "Батыева рать" (первый поход Батыя) произошел именно зимой. Причем зима в том году была очень суровой.
Военная кампания, завершившаяся Ледовым побоищем тоже симой случилась.
Порыться в памяти, наверняка еще что-то вспомнится.
Не хочется - не играй. Ты что, мазохист? Или тебя кто-то заставляет играть? Пока не начали быть по почкам, отказывайся. А если начали, тут уж ничего не поделаешь. Придется играть.
Я бы советовал написать так:
if((((hero.guild == GIL_KDF) || (hero.guild == GIL_NOV)) && (Npc_HasItems(hero,ItMi_Ng_Stone_Plate_Fragment_02) > 0)))
{
B_LogEntry(TOPIC_NgStPlFr_01_01,"Я нашел фрагмент таблички. Надо бы показать его Пирокару");
То есть (hero.guild == GIL_KDF) || (hero.guild...
Есть небольшая проблема. Мод на основе Г2а. Зен Миненталя взят из Г2а, но в нем заменен меш певерхности на меш из Г1. Леса там сделаны так, что в меше поверхности сделаны кроны деревьев (в смысле не каждая в отдельности, а что-то нависающее над поверхностью). Чтобы лес выглядел естественно...
Может кто сталкивался с таким феноменом:
Делаю мод на основе скриптовой болванки G2a.
Файл PrjGothic/ai/Human/Guilds.d не менял. Для гильдии GIL_BDT отношение к самим себе ATT_FRIENDLY. Тем не менее, когда рядом оказываются двое из этой гильдии, рубятся друг с другом насмерть. Особенно...
Завел я новый прототип для падальщиков. Нужно, чтобы они ни при каких условиях никого не атаковали. Они у меня бегают по замкнутому маршруту. гг их рубит, нужно, чтобы они не обращали на него никакого внимания.
Может кто знает как это сделать?
Подскажите: Персонаж гильдии GIL_VLK. Экипировал хорошим луком о хорошим мечом. Задаю ему атаковать персонажа гильдии GIL_BDT.
B_Attack(self,mNPC1,AR_NONE,1);
Он благополучно рубит его мечом.
1. Как сделать так, чтобы он его добил?
2. Как заставить не рубить мечом, а застрелить из лука?
берем гугл. Набираем в нем gothic триггер-скрипт и второй ссылкой получаем
https://sites.google.com/site/ukroleha/modarticles/triggerscriptcycle
Вроде бы ничего сложного...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.