• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Да.
  2. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Думаю, такое возможно. В функции вычисления урона проверять, есть ли у атакуемого этот меч и наносить соответствующий урон атакующему.
  3. kraw

    Для чайников

    А игру заново начинал?
  4. kraw

    Для чайников

    id, случаем, не дублируется?
  5. kraw

    Для чайников

    Приведи коды
  6. kraw

    Привет. Можешь состарить Оуэна?

    Привет. Можешь состарить Оуэна?
  7. kraw

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Сделали джинсовый костюм... :eek:
  8. kraw

    Для чайников

    Взять текстовый редактор, взять Startup.d из игры или какого-нить мода и сделать. В zen-файле поставить соответствующий воб (он называется что-то вроде StarpPosition или как-то в этом роде) и в ini-файле указать этот зен как начальный.
  9. kraw

    Дискуссия Почему игры тупеют с каждым днем?

    Я, хоть немного и не дотянул до 80, но "Любовь и голуби" тоже не считаю шедевром. По мне, так довольно пошлая поделка. Несмотря на виртуозную игру актеров, которая отчасти спасает фильм.
  10. kraw

    Дискуссия Почему игры тупеют с каждым днем?

    Многие фильмы являются шедеврами. Но терминатора среди них нет. Обычный проходной боевичек. Наподобие современных тупых игр.
  11. kraw

    Дискуссия Почему игры тупеют с каждым днем?

    Нашли "шедевр"!.. Что тогда на современные игры пенять?
  12. kraw

    Дискуссия Почему игры тупеют с каждым днем?

    Помню, мы в Duke Nukem 3D рубились после работы в локалке. А вот морталы, ну скучно же!!!
  13. kraw

    Дискуссия Почему игры тупеют с каждым днем?

    Ну, сложность это далеко не играбельность. Мне, например, трудно попасть плевком в глаз пролетающему комару, но мне это занятие не представляется интересным. Что до мортала, то мне и в 90-е он не понравился совсем. По мне, так это было тупо и примитивно уже тогда.
  14. kraw

    Дискуссия Почему игры тупеют с каждым днем?

    +1 Вот именно! Готика (особенно 1) это сюжет и атмосфера. И не надо там хардкорности. По крайней мере мне. За хардкорностью я в какой-нить UT пойду.
  15. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Зачем я буду смотреть, "что говорят по этому поводу программисты", если я сам программист и программирую с 1978 года? И сам насмотрелся на этих "самородков", точнее на плоды их деятельности. На этих "академиков Выбегало".
  16. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Вот с тезисом о благости программистов-самоучек никак не могу согласиться, поскольку часто вижу резудльтаты их деятельности. Опишу типичную ситуацию. Такому вот самоучке дают задание сделать некую (под)систему. Он. не обладая теоретическими познаниями, пренебрегат этапом проетирования, лепит...
  17. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Не знаю кто там у пираний чем занимался, но сценарно Г1 была решена просто великолепно. Что до диаграмм и блок-схем, то они хороши, когда общая схема разбивается на несколько небольших, слабо связнанных подсхем. Когда же так общую схему не разделить, получается "комбинаторный взрыв" этих...
  18. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    И стоит затевать вообще что-то со сменой имени ради квеста, где будет полтора диалога уровня "Кушать подано!"?
  19. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    а если начать ветвить сюжет и делать разные ветки, то тут без таких приемов запутаться не мудрено. А уж если у каждого персонажа будет несколько "воплощений", да умножить это на количество локаций...
Сверху Снизу