• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Тут все нормально. Я пару дней назад отсюда собирал мод. Все работало нормально. Более того, я взял ранее работавший мод-файл. На нем та же картина. А он раньше работал нормально.
  2. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Пересборка стартером не проходит и падает. У меня скрипты лежат не там, где игра.
  3. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Так и делаю перед каждым запуском
  4. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Странная ошибка. Собираю мод для Г2а. Нормально компиллируется соурсером. ou.bin и Gothic.dat создаются и попадают в нужные каталоги проекта. VDFS собирает мод-файл и кладет в нужный каталог. Проверяю тем же VDFS, нормальный файл. Стартую. Запускается мод в соответствии с ini, на измененных zen...
  5. kraw

    Народ Миненталя - Вопросы по прохождению.

    Есть подозрение, что ГГ попал на сей раз в БЛ не пешком по дороге, а каким-то иным способом. Потому и не встретил по дороге Чани. Пришли мне сейв (см. личку)
  6. kraw

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    Кроме озвучки, исправлены ошибки. Сюжетно ничего не менялось. Потому и хочу выложить уже релиз-кандидат.
  7. kraw

    Народ Миненталя - Ссылки, описание, общее обсуждение.

    Работа застопорилась из-за недостатка актеров для озвучки. Но надежда есть.
  8. kraw

    Идеи и предложения

    Было бы здорово, если бы удалось избавиться от необходимости заново начинать игру при добавлении объектов (персонажей, диалогов...). Чтобы вновь добавленные объекты игра "подхватывала".
  9. kraw

    Готика 2: НВ Invasion / Вторжение

    Вот 3 диалога:
  10. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Все великолепно получилось! Спасибо!
  11. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо. Только вот придется заново вобы вставлять, поскольку найти их в зене пока не удается
  12. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Стучит он по мобу REPAIR_PLANK. Я такой поставил на стенку. После этого персонаж начал стучать. Но молотка в руке нет. В инвентарь положил. CreateInvItems(self,ItMi_Hammer,1); Не помогло. При этом, у Фарима в инвентарь ничего скриптами не кладется. А в инвентаре есть аж 2 штуки.
  13. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Сунул. Не помогает.
  14. kraw

    Не стесняюсь спросить....

    Функция TA_Repair_Hut поставил на zen REPAIR_PLANK Функция стартует, персонаж стучит пустой рукой. И молоток ему давал в инвентарь, не помогает. Рука пустая. При этом, Элврих, Фарим и прочие, нормально стучат молотками, а этот персонаж - пустой рукой. Где грабли?
  15. kraw

    Готика 2: НВ StrongHand

    Кстати, а, ведь, пытаемый орк вполне мог владеть миртанским...
  16. kraw

    Готика 2: НВ StrongHand

    Стараются догнать в развитии и идут тем же путем с отставанием. ;) Так язык не изучить, а он должен и разговорным владеть, все-таки, орка допрашивал и тот ему что-то там рассказал под пыткой.
  17. kraw

    Для чайников

    Скорее уж более толстым.
  18. kraw

    Для чайников

    В жизни это далеко не всегда так.
  19. kraw

    Ваши идеи

    Если бы это была новая оригинальная игра, то не попала бы.А она же на "идее Готики". Тут попадаете под ограничения по авторским и смежным правам. Впрочем, лучше спрашивать у юриста.
  20. kraw

    Ваши идеи

    Только не надо забывать, что лицензия на средства разработки, материалы по Готике и т. п. не позволяет коммерческого использования.
Сверху Снизу