Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ulaan, после башни туманов Каус пойдет к Кавалорну (там, где Скорпио стоял в оригинале в 4 главе). Если взял задание опасные трофеи, то он будет в баре в Новом лагере. Майя будет в баре (ночью там же, но на втором этаже). Спасибо, всё поправлю)
Tolgetmen, там, по-моему, в четырех местах стены ломать надо)
1) где труп Олава в г2
2) пещера напротив склепа с юнитором
3) пещера на пути к горному форту
4) пещера под башней на землях орков (там еще штеков много)
Lesnarushka, спасибо посмотрю. ну да, в комнате с Уризелел Регул возьмет...
Minks-62, спасибо. держи тот же сейв. с новым лагерем теперь мир) с ксардасом интересно, до сих пор не понимаю, как так получилось. а как проходил? как достал траву для Спики? превращался в шершня или через орков? а Регул на втором этаже, всё норм, перепроходить ниче не надо)
Minks-62, да, этот баг уже поправлен. по ссылке версия, где на гг не нападают. с ксардасом посмотрю, пришли пожалуйста сохранение. даже на втором этаже Регула нет? до конца совсем немного осталось, как в оригинале, в принципе.
Lesnarushka, как где Уризель? там же, где и в оригинале) в Храме...
Лариса19, горное дело только за лп, но их по игре будет предостаточно. из зелий на статы - зелье мощи самое последнее, так скажем) ну, не считая зелий силы и ловкости. которые +1 дают. зелья, по идее, можно пить сразу, 150-190 силы хватит что бы пройти весь мод без особых затруднений)
Tolgetmen, всё так, как написала Лариса19 :) орк-шаман в горах над свободной шахтой тоже может дать подсказки, какие именно артефакты и сколько их надо найти)
Minks-62, написал в посте выше, 5 ящериц появляется на вершине горы, пять у подножия другой горы (скрины приложил)
да, там хватай и беги) про растение просто проходи дальше как есть) когда нужно будет два растения (для Спики и Майи), то их даст Регул, когда встретит гг около моста.
Lesnarushka, этот квест будет связан с квестом "Тревога в Старом лагере", дадут его привратники на входе в старый лагерь. в хижине Уистлера появится записка, которую надо будет прочитать, а потом уже идти к Уистлеру
Minks-62, а после смерти голема на горе не появился друид? попробуй убить ради интереса голема магией, появится ли друид тогда. хорошо, попробую добавить)
только что сам убил голема этим мечом. друид появился, вроде всё норм
для Кафы нужно еще убить 10 ящериц и принести ему 10 языков
Minks-62, может, ты с г3 путаешь?) в г1-г2 от натяжения вроде как ничего вообще не зависит. в г1 фиксированный урон, а в г2 да, зависит от количества ловкости. хорошо бы в г1 сделать так же, но я пока не знаю как.
попробуй установить этот плагин Gothic ½ - Улучшение графики | zBrightLight...
Minks-62, расчет урона от оружия дальнего боя, похоже, в г1 зависит только от урона этого самого оружия. что с этим можно сделать я, к сожалению, не знаю и тут мне бы понадобилась помощь тех, кто в этом хорошо разбирается. пока только могу повысить урон лука/арбалета и убрать защиту от стрел у нпс))
GogaBoom, в папке с модом был файл world.vdf, он немного увеличит фпс. закинь его в data. верно, на новых локациях dx11 очень желателен.
ну да, конечно, вставать нужно вне этого круга)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.