Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Такой вопрос - а вот подобная вода https://worldofplayers.ru/threads/37471/page-6#post-789177 была таки реализована, или нет? Не следил особо за темой..
Установил последнюю версию, но там вроде вода обычная. Может другую версию надо..
Подскажите пожалуйста одну вещь. Видел туториал по сборке двухместной лавочки. Собрав, её можно сохранить как отдельный воб (vobtree вроде) и после этого загружать уже готовую лавку. Так вот, можно ли такую же штуку сделать с обычными статичными вобами? (например, создаешь шкаф, а на нам две...
То есть, сначала надо закинуть все в отдельную папку абсолютно все файлы из папки Anims оригинала (предварительно все распаковав из vdf и mod). Потом сделать то же самое с модом. После этого все файлы из мода закинуть в папку с оригиналом и заменить, если потребуется, а потом уже декопилировать...
Странно. Все делал точно так. Распаковал файлы из мода и из оригинала. Кстати, вот humans.mds из оригинала декомплириуется без всяких проблем.
Потом соединил их, заменил файлы на mds из мода, и после этого декомпиляция не выходит.
Да, там еще много файлов. Все в mds, монстры в основном.
Вот вот. Хочу декомпилировать анимации из мода, все файлы собрал в одном месте. Вроде все начинает работать, но опять выдается ошибка ASC файл отсутствует. Этот ASC файл - броня из самого мода. Он же должен его декомпилировать, разве...
Разъясните пожалуйста насчет декомпиляции моделей.
Нужно декопилировать динамическую модель из Готы 1. Жму декомпилятор моделей - динамическая - выбираю платформа - готика, ищу файл Humans.mds - нажимаю декомпилировать, но выдается ошибка, что файл HUM_BODY_NAKED0.asc не найден. Он же ж по идее...
Да, спасибо) А вот что значит vec3? А то, походу, из-за него спейсер крашит.
trafoOSToWSPos=vec3:0 0 0
И еще. Я сохраняю зен как нескомпилированный, потом правлю его в блонкноте, сохраняю. Загружаю снова, компилирую в зен. А если снова этот зен сохранить как нескомпилированный, то все...
Вот это координаты, верно?
И вот эти три нуля, это координаты, которые надо менять на те, которые на другом скрине, если я хочу переместить корабль именно в это место ?
Вот это, стало быть, координаты?
bbox3DWS=rawFloat:-11880.9385 -1433.9502 -19831.2617 -8175.25684 6598.91211 -9033.99219
А вот это, наверное, поворот оси?
trafoOSToWSRot=raw:0000803f0000000000000000000000000000803f0000000000000000000000000000803f
Да, если изменить эти нули, то корабль может...
Да, спасибо) Действительно работает! Правда только, что координаты эти вычислить довольно тяжело и корабль что т только одно положение принимает.
Эх, жаль, что не владею максом(
Так, с этим, кажется, разобрался. Смог загрузить меш и создать из него зен файл. Объединил их и вроде все вышло. Смог перенести Эсмеральду в другую локацию, но она там встала посреди карты. Это можно как-то поправить?
Да, пробовал. Все стандартные модели работают. А вот те, которые скачал загружаются через раз. Думаю, что все-таки проблема в последнем.Вот находил на сайте модели замков, крепостей, и все они одной и отдельной моделью в 3ds. Сам пробовал с Эсмеральдой (где стало быть куча полигонов). Тогда же...
Сами модели закинул в папку Meshes (после установки МДК там появились еще 5 папок), а там в папку Mobs. В ней, правда, еще куча папок (типа planks, stones, misc и т.д.) Надо эти модели в какую-то определенную папку засунуть?
Огромное спасибо за советы. С этим разобрался.
Вот тут еще есть вопрос, как раз насчет своих моделей.
Скачал с WoGа несколько моделей в 3ds. Выбираю их, жму apply, но модель не появляется. Это с моделью что-то не то или я накосячил?
Думал, что может размеры модели слишком большие (брал там...
Подскажите пожалуйста одну вещь насчет Спейсера. После того, как создаем обычный воб, появляется маленький кубик. Ему нужно придать визуал. Этот визуал придается с помощью 3д моделей, в расширении 3ds. Так вот вопрос - где искать эти модели? После нажатия кнопки File, меня закидывает в папку с...
Мув готов) Вновь вернемся на просторы Мордрага, с Тихого океана,епрст)
Конечно, мув вышел не таким зрелищным, как предыдущая его часть, но пару раз глянуть все ж можно.
Есть небольшие проблемы с моей озвучкой, микрофон гудит, до конца разобраться, увы, не удалось. Хотя резать слух это особо не...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.