• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Удивительно, но не все игроки используют эксплойты. Если тебе настолько плевать на игру, что ты готов использовать тактику с зажатием в угол или стрельбой из недоступных мобам мест занимаешься, то естественно тебе будет скучно и захочется побыстрей с этим покончить. Но если играть как задумано...
  2. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ну, как бэ все хотят наслаждаться, просто кому-то для этого нужно чтобы игра и противники в ней оказывали реальное сопротивление, а не ложились рядами по мановению бровей гг.
  3. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Может просто не повезло? Во-всяком случае, на первых падальщиков Рэттфорд и Дракс у меня всегда агрелись, на краулеров тоже, но только храмовники, до паники не доходило. Хотя как тут я ещё не видел, до старой шахты не скоро доползу.
  4. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ну, так и в оригинале было. Да и делать нпс совсем слепыми и глухими - тоже не дело. Опять же, это крупица опыта, в моде его и так слишком много. Я бы скорее предложил Orc Hunter'у процентов так на 20-30 порезать весь получаемый опыт(или ввести уровни сложности). Перекач, особенно ранний...
  5. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Ага.
  6. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Почему нет? Лишнее удобство - не лишнее. За фикс диалогов, спс.
  7. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Orc Hunter, так, нашлась ещё одна проблема и снова с диалогами. Если не пропускаемые диалоги - это не приятно, но ничего страшного, то вот то что некоторые реплики персонажей с которыми говорит гг просто скипаются - это уже серьёзная проблема. Вот только что при первом разговоре с Торусом было...
  8. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Есть такое. Другое дело что я диалоги не пропускаю, так что обычно это не мешает.
  9. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Orc Hunter, кстати, у меня почему-то перестали показываться заставки и арт при начале новой главы, в чём может быть дело? Системпак пробовал переустановить - не помогло.
  10. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Угу, точно. С рендером всё плавненько стало.
  11. Пробуждение (UA) Пробуждение

    С оригинальными и из НМ всё в порядке, народ у точки обмена и те же лоялисты просто не озвучены, как я понимаю. Полетал сейчас немного в тестовых целях, посмотрел мир - всё очень хорошо выглядит. За исключением лагучего места под горой, начинаются они когда спускаешься по серпантину и немного...
  12. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    В первой готике магия вообще слишком дешёвая по мане, я бы все заклинания в принципе раза в два-три минимум дороже сделал, а то магу в ваниле ману вообще качать было не обязательно, 30-40ка маны которые зельями и кольцами легко берутся на всё хватает. Так что поддерживаю, заклинание с эффектом...
  13. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Ну, тогда лучше подождать.
  14. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Orc Hunter, а борьба с багами всё ещё ведётся? Думаю народ не будет против начать чуть пораньше, если мод в принципе готов релизнутся:)
  15. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Ну, во второй готике так-то графон получше, нет всегда раздражавшей меня фишки с лесами которые на удалении в стену превращаются, можно подсветку предметов отключить и тд., так что там уже можно будет почти безболезненно от DX11 отказываться, если что.
  16. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Мы щас про версию на движке первой готике или второй? Автор сборки, вон, говорит что расчёт как во второй части. И в готике же нет отдачи, во всяком случае в оригинале не было. И процент крита лука/арбалета, по логике, не может влиять на урон, т.к. у луков/арбалетов нет критических попаданий...
  17. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Если расчет как во второй части то влияет ловкость и на луки, и на арбалеты. Процент влияет на шанс попасть по удалённой цели.
  18. Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Я так понимаю это уже версия на движке второй готики будет? Дождусь НГ. В старую я так и не сыграл, у меня там мало того что тело пропадало - но это лечится - так ещё и после перезагрузки, рандомно, текстура воды могла появиться на дороге, что уже здорового раздражало.
  19. Элекс Elex: общее обсуждение

    Господа, подскажите, есть ли какая команда, или возможность через редактирование игровых файлов изменить продолжительность дня и ночи? Хотелось бы укоротить день и удлинить ночь, и при этом чтобы игровой день сам проходил быстрей, 90-100 минут сутки - было бы идеально.
  20. Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Совмещу предложение с вопросом: на мой взгляд, было бы ещё не плохо вернуть длительность игровых суток к готической формуле, а то в Элексе получается слишком длинный день и короткая ночь. А вопрос такой: можно как-то это сделать самому с помощью редактирования файлов или консольной команды, как...
Сверху Снизу