• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Я всегда обучение брал в награду. Можно будет и свитки создавать и в продаже кое-что полезное найдется.
  2. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Это количество вынкы, купленной за лп, без учета базы.
  3. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    На то он и мастер боя, чтобы быть претенциозным. ) Но с меньшим дамагом. Вообще неплохо было бы услышать версию пираний, почему они все мастерские стойки сделали левыми.
  4. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Szermierz Wangski, Так в бою все возможные варианты применяются по ситуации. Мы же говорим про исходную стойку, из которой начинаем и в которую возвращаемся после комбинации. Такая стойка обеспечивает максимальную защиту и готовность на стремительный и мощный выпад. По твоим словам исходная...
  5. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Так в том и дело, что левая стойка и обуславливает разгон правой стороны тела. В левой стороне разгона вообще нет, там только статичный вес тела при должной сноровке вкладывается в удар.
  6. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Szermierz Wangski, Опять же я не знаю, что ты имеешь в виду под наружу. Я объяснил, что я имею под этим в виду - начальная точка внутри (правая рука в левой стойке), конечная снаружи (максимально выдвинутая вперед правая рука с разворотом корпуса). И за счет разворота корпуса как раз в удар...
  7. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Szermierz Wangski, Тут можно дохрена философствовать на тему механики. Но я убежден, что "внутренний" удар за счет механики тела значительно мощнее. Это вообще как-то не про то.
  8. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Имхо, разница огромная - вложить массу тела в укол или добавить еще нехилую инерцию замаха. Не знаю, что ты имеешь в виду под изнутри, но выпад правой рукой из левой стойки на моем языке и есть "изнутри". И там гораздо больше силы в ударе за счет механики тела. Просто это не моя придумка, в...
  9. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    В этой дальности нет толку, если удар слабый. Это может быть целесообразно в случае не бронированного противника, которого слабый стремительный укол может вывести из строя. А если нужна сила удара, такая позиция будет не выгодной. Тут чем больше траектория, тем большая сила удара. Поэтому и...
  10. Архол

    Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    Никак, вставляется всегда единица. Чтобы не писать повторно, нажимай insert.
  11. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Таковой мужичок имеется в моде Возвращение, может еще в каком моде тоже, в ванили не встречал. Или имеешь в виду Малкома и Оуэна, где надо падать в большую яму?
  12. Архол

    Чистый Маг и оптимальная игра за чистого мага в Готике 2 Ночь Ворона

    Вызвать "стаю кротокрысов" - вот это было бы круто! :mad:
  13. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Смотрите новый зомби-блокбастер "Война миров Z. Мертвый Хоринис":
  14. Архол

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Загрузить предыдущее. Вообще это необходимое условие - всегда иметь пару доп. сохранений и одно капитальное перед заходом куда-нибудь.
  15. Архол

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Откатить сохранение. Что-то другое вряд ли.
  16. Архол

    Готика 2: НВ Монстры

    Никогда раньше зомбаков близко не рассматривал. А они довольно милые:
  17. Архол

    Скриншоты Забавные скрины и анимация из Готики

    Не моргаем... смотрим в объектив... щёлк! - фото для семейного альбома Кор Галома:
  18. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Если таковое предназначение действительно имеется, тогда забей на ваниль, она в этом плане очевидно не доработана. Играй в Возвращение, там магические классы почти доведены до ума и можно пройти игру за чистого мага, получив при этом массу удовольствия. Тем более там 4 магические гильдии - некр...
  19. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Дык вся ж руда в меч ушла. Доспехи разрушились в процессе воскрешения. Как мы уже выяснили, там сквозняк образовался и Сопящего просто высосало в дыру. Боги тогда еще не знали, что гг избранный. Они допрут до этого окончательно только в Г3. ) Так не все же под завалами пролежали три недели...
  20. Архол

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Полагаю, использование магии еще сложнее физически. Т.к. требует сильной концентрации и силы духа. Если дрыщ выдохся, то и он и закл не способен сотворить. А если уже способен, то палку взять и ухнуть кому-нить по морде тем более способен.
Сверху Снизу