Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В младший разряд двоичного числа записывается 1, а затем сдвигается 23 раза в сторону старшего разряда.
Гм, может, попробовать функции on_equip и on_state?
Там же нужно указать инстанцию существа для превращения. Какой параметр инстанции руны может сохранить инстанцию существа? Или это можно делать с помощью var func?
У каких рун этот флаг изменяется? У тех, которые выбраны в инвентаре (назначен номер выбора заклинания)? А как насчёт такого флага...
Гм, а зачем нужна ссылка?
У движка больше возможностей, чем у скриптера. Движок должен знать, какая инстанция предмета в данный момент используется. Визуал руны помещается в слот руки и заменяется визуалом соответствующего заклинанию эффекта. Но в некоторые моменты руну можно-таки увидеть.
По прошествии двух лет, предлагаю новую версию этого дополнения. На этот раз взаимодействие с кружками исправлено. :)
В дополнении содержится масса исправленных, доработанных и немного новых анимаций. При использовании дополнения совместно с Union, будут использованы доработанные функции ИИ...
Нет.
Тогда и изменений было существенно меньше, и нашёлся герой, который изъявил желание перелопатить многостраничный документ, чтобы составить такой список. Сейчас же нужен не просто герой, а героический герой для такой работы. Да где-ж его взять? :)
На самом деле, деревья-VOBы тоже отбрасывают тени при компиляции света. Но есть одно НО. Это происходит, если материал кроны не прозрачен для коллизий. А большинство крон деревьев (а может и все?) в Г2 для коллизий прозрачны. У себя в мод-фиксе сделал кронам деревьев тоже такое свойство -...
Пару месяцев назад один игрок обнаружил баг. Из инвентаря ГГ исчез квестовый предмет при попытке поторговаться с неписем. Выяснилось, что причина кроется в наличии несовместимой версии игрового мира, установленной в составе с графического мода. Именно этот вариант и подобные ему и имелись в...
Речь о том, что дальнейшая игра принесёт игроку массу сюрпризов, вплоть до невозможности её, игру, пройти. Стоит ли заморачиваться на таких пустяках, как лишняя бумажка в инвентаре? :D
Тут нужно экспериментировать. Во-первых, нужно проверить, не будет ли переопределён идентификатор item при выполнении функции Npc_GetEquippedMeleeWeapon. Во-вторых, нужно понять, что даёт выполнение функции Npc_GetEquippedMeleeWeapon, если оружие не экипировано. И то, и то можно, как мне...
Мир, труд, май... и всё такое. Всем привет! :)
Подвожу промежуточный итог проделанной работы. На этот раз в виде апгрейда актуальной версии мод-фикса от декабря 2022.
Gothic_Mod_Fix_UpGrade_22_12_2_install.exe (yandex.ru)
Gothic_Mod_Fix_UpGrade_22_12_2_install.exe (google.com)
Размер файла...
А есть ли в этом логика, с учётом его образа жизни?
Если уж речь зашла об Альрике... Он говорит ГГ, что устраивает бои, но кроме боёв с самим ГГ других его боёв я не припоминаю. Интересно было бы разок, другой за игру увидеть, как Альрик бьётся ещё с кем-нибудь из неписей, населяющих город. :)
Требует тестирования. В мод-фиксе увеличил одному неписю рост таким вот образом, так он начал подпрыгивать при появлении в кадре. :)
Можно править модели всех доспехов-тел, доступных ГГ, в которых наблюдается такой вот разрыв. В мод-фиксе правились модели доспехов послушников Братства, у...
В Г1 точно также. И это не зависит от используемой анимации. Если одна анимация будет заменена другой, движок всё равно не даст персонажу упасть, если активирован режим передвижения шагом.
Ну, не то, чтобы совсем не нужны. :)
Если у игрока есть возможность нажать соответствующие кнопки, то моделька, наверное, должна что-то делать, реагируя на эти нажатия. Возможно, не то, что делает в оригинальном варианте. Хотя... вариант "ничего не делает" тоже имеет право на существование.
В...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.