• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. D36

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    https://steamcommunity.com/app/39510/workshop/
  2. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не имеет отношения к моду и зависит от FPS игрока. На высоких значениях можно получить урон от падения несколько раз подряд, поэтому FPS лучше ограничивать до 60. Например, в SystemPack.ini параметром FPS_Limit. Также слишком высокие значения могут мешать подтягиваться на уступах, уменьшать...
  3. D36

    Готика 2: НВ Готика 2: Классическая

    Нигде. 1.7 пока в разработке и для полноценного релиза ещё мало изменений.
  4. D36

    Помощь по спейсеру

    Не надо пользоваться оригинальным. Переходи на Spacer.NET.
  5. D36

    Gothic II - Новые приключения

    Это баг оригинальной игры ещё со времен классики без аддона. Исправляется синхронизацией проверок в dia_andre_cantharfalle_info с условиями диалога в dia_andre_cantharfalle_condition:
  6. D36

    Вопросы по скриптингу

    Ошибки - исправлять. Или не декомпилировать и найти чистые исходники. А если делаешь мелкие точечные изменения, то лучше просто писать их в текстовых .d файлах и подкидывать в system/autorun, чтобы их подхватывал Юнион. Например, понижение множителя опыта с 10 до 5: const int XP_PER_VICTORY =...
  7. D36

    Вопросы по скриптингу

    Формула: уровень монстра умножить на XP_PER_VICTORY (см. B_GiveDeathXP или B_GivePlayerXP в ZS_Dead). Можешь менять индивидуальные уровни монстров или общую константу XP_PER_VICTORY (10 по умолчанию).
  8. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Это версия 31 от 15.10.2024 из сообщения выше. Устанавливается в дополнение к релизной версии 30 от 02.09.2024 из шапки темы.
  9. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Нет, оно уже включено в тестовую сборку. А если начать новую игру, то этого бага и не будет - в мир Хориниса были внесены необходимые изменения.
  10. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В этом году не планируется.
  11. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    - не действует на големов, демонов, нежить, троллей, кровавых мух, болотных дронов, драконов, огненных дьяволов и ищущих; - наносит урон без эффекта всем остальным животным и стражникам на постах (почему-то всего лишь 5 единиц); - наносит урон с эффектом всем остальным людям. Причина проблемы...
  12. D36

    Не стесняюсь спросить....

    "Крутыми парнями" считаются наемники, охотники на драконов, пираты, бандиты и избранные с aivar[AIV_ToughGuy] = TRUE (например, все жители портового квартала). Все они: - не реагируют на обнаженное оружие ГГ - не считают атаку от ГГ преступлением - не зовут стражу в случае опасности -...
  13. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Тут с разбивкой по версиям.
  14. D36

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Добавлю, что не просто запустить, а ещё загрузить сохранение (или начать новую игру) и оказаться рядом с требуемой моделью, чтобы она загрузилась в память. Если это визуал предмета, то его можно вставить через консоль, а если модель окружения - то телепортироваться или подойти к ней. Также можно...
  15. D36

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    А с изменением размеров всегда проблемы. Если я меняю только масштаб, то в скомпилированной модели изменений не будет, она остается прежнего размера. Поэтому попробуй менять в модели что-то ещё. Достаточно подвинуть какую-нибудь вершину или подправить текстурную развертку.
  16. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В 30 версии были изменения во всех мирах. Из самого примечательного - в Хоринисе теперь можно открыть решетку к порталу на раскопках магов Воды, а в Яркендаре было восстановлено шаткое дерево в качестве моста через пропасть к области с магическим луком. И как обычно - исправления геометрии...
  17. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Звучит странно, потому что OLDWORLD.ZEN - это файл мира Миненталя, а новая игра начинается в Хоринисе (NEWWORLD.ZEN). Поэтому не понимаю, какая здесь может быть связь. А музыкальные зоны и в целом музыка не менялись уже несколько лет, и подобных жалоб раньше не поступало.
  18. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    В обновление включен Union-патч zNightMusicFix. Может, он работает у тебя неправильно? Попробуй удалить из файла Data\ModVDF\scriptpatch_v30.mod файл SYSTEM\AUTORUN\zNightMusicFix.patch используя VDFS tool. Не считаю это каким-то значимым изменением баланса, а если и считаю, то только в лучшую...
  19. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Две строки с "|" - значения навыков регенерации и мастера огня (GOTHIC.DAT - Story/Text.d): const string TXT_TALENTS_SKILLS[12] = { "", "не обучен|обучен|мастер", "не обучен|обучен|мастер", "не обучен|обучен|мастер", "не обучен|обучен|мастер", "не обучен|обучен|мастер"...
Сверху Снизу