• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Арена, укрощение Мартина.
  2. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Трюк с Лафером и клинком Мартина. :D
  3. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Проблема решена.
  4. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Suleiman, имхо, как только выучил осколочный удар, добыча сразу выросла, 2/5 по 3 куска стабильно выходит.
  5. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Кто-нибудь HELP!
  6. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Если проиграть бой дважды, а потом побить противника, то из его инвентаря исчезает руда и золото, к. было отнято у героя после 1го поражения. Если нападать на часть именных персонажей и проиграть/выиграть бой, то пропадает диалог и нас посылают подальше. Так происходит с Виспом после закрытия...
  7. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Suleiman, согласен, можно ввести зависимость от тек. уровня здоровья, допустим при здоровье 100+ замедление на 2 ед. жизни, при 50-100 - на 1 ед., при < 50 - нет. Основной алгоритм потери жизни за сутки: 0,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5..., если < 1 то 1. В предложения: В дневник добавить запись...
  8. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    на здоровье, только вот даже при навыке 50% у меня выпадало подряд 5 пустышек, не говоря про меньший процент. При этом после 30% можно добывать с подхода до 4 кусков руды, если будет желание. В итоге прокачивать навык добычи не целесообразно, поскольку приоритет в развитии - это получить боевой...
  9. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    YUG, ага, но Висп попросил свиснуть кольцо у Дракса... потом будет учить?
  10. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Кто-нибудь, попробуйте открыть секретку Шона, у меня не открывается.
  11. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    квест "Кузнец" - в диалоге с Виспом сначала раскрыл его секрет, потом спросил про кузнеца (см. скрин), пришел в кузницу, у Шона нет диалога про кирки и не открывается секретка.
  12. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Нужно краткое прохождене квеста лекаря. Как Виспа разговорить на взлом замков? Воровство уже выучил даром.
  13. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    1. Изменить алгоритм снижения здоровья в шахте и/или сделать его независимым от тек. здоровья, например снимать 2 ед. жизни каждые 24 часа. Абсурдно видеть рабов, которые месяцами сидят в шахте, работают по 20 часов без отдыха и до сих пор живы. Видимо у них врожденный иммунитет. 2. Убрать...
  14. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    kiko.-_-, Понятно, тогда оптимальнее всего сразу после старта снизить здоровье до 29, это две молитвы Белиару + сон, забить на все квесты и добывать руду, пока не получим уровень или пока не надоест. Снижать можно в обмен на +2 ЛП.
  15. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Алгоритм добычи руды без потери макс. здоровья
  16. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Также информация о странных ключах с первого яруса: Bump: Дедушка, kiko.-_-, не понял, про какие перила идеть речь, я залазил вверх по левой опоре подъемника, но там тепло встречают пара орков. :D
  17. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Ключ в тележке, рядом с бочками... этим ключом можно открыть
  18. Диккен

    Темная сага 1: Технические вопросы

    MaGoth, redleha, согласен, сам виноват.
  19. Диккен

    Темная сага 1: Технические вопросы

    чтобы запускать как мод из G:\Gothic2\Data\modvdf. Логи в журнале не читаемы уже при разрешении 1152х864, при этом топики в журнале пугают гиганстким шрифтом. :)))
  20. Диккен

    Темная сага 1: Технические вопросы

    MaGoth, вот имено про него и речь, что помешало уважаемым авторам запихнуть 7кб в сборку? свой собственный, перепаковал все хвостики от патчей, в том числе и \_work\DATA\Scripts\_compiled\*.* >> GothicGameRUS.vdf.mod :-\
Сверху Снизу