Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это нормально, если переход был сделан в первой главе, потому что товары у него появляются только начиная со второй.
Молитвы не менялись.
Это служебный сундук для отслеживания версий измененного мира. Лучше его не трогать.
Нет, не зависит.
Будет исправлено.
Воспроизвести не удалось.
Будет добавлено. Потребуется начало новой игры.
Так быть не должно. Воспроизвести удалось, но пока не знаю как исправить. Проблема в том, что у убитого непися не наступает состояние ZS_Dead, где в том числе его инвентарь чистится...
Мне кажется, что про это кольцо выбора не все знают) Пусть будет достать оружие/выбрать магию.
Дополню, что это происходит только если листать экипировку стрелкой вверх. Стрелка вниз делает правильный непрерывный цикл.
5) Думаю, стрелки влево и вправо должны отвечать за стрейф (как левый...
Переназначать кнопки можно?
?
Несколько замечаний (я использую управление от Г1 и геймпад Logitech F710):
1) Зажимаем Y, пролистываем оружие дальнего боя, пролистываем магию, доходим опять до меча и он сразу достается. Отпускаем Y и он достается ещё раз.
2) L1/R1 в режиме боя с луками и...
Действительно, слетает визуал и, соответственно, showVisual:
Имея такую функцию, можно было бы просто сравнить списки до и после сохранения и увидеть, что именно пропадает.
А ещё если при редактировании текстового поля объекта нажать delete для удаления символа, то спейсер предложит удалить...
При сохранении слегка измененного NEWWORLD.ZEN из него пропали все эти эффекты:
Можно ничего и не менять, достаточно просто пересохранить зен оригинала и эти категории исчезнут (сохраняю как binary safe). Кстати, тут была бы полезна функция экспорта всех объектов в файл, но "to File ..." не...
Поздравляю, ты обнаружил очередной баг оригинала Г2НВ: если вступить в ученики лишь в третьей главе, то мертвый Лотар сменит свой распорядок дня и перенесется из "морга" в верхний квартал Хориниса. Будет исправлено.
Не поможет, потому что так рендер (даже самая крайняя сборка от Kirides) показывает все двухмерные модели с нулевой толщиной. И так будет пока это не исправят авторы рендера, или пока кто-то не переделает все модели свитков, карт и записок.
Действительно, заставить Бенгара пустить на свои поля Бальтазара можно только после решения проблемы с ополчением:
AI_Output(other,self,"DIA_Bengar_BALTHASARDARFAUFWEIDE_15_00"); //Ополчение ушло, и Бальтазар может опять использовать твои пастбища...
Его бессмертие снимается после вопроса "Пропал твой приятель Вильям?".
Воспроизвести не удалось. Какой версией обновления ты пользуешься? Может, есть сохранение?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.