Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлено.
Да, похоже, следует убирать его после смерти Ворона.
What's the bug? This code checks slaves killed in Jarkhendar so they won't appear in Khorinis later. If MissingPeopleReturnedHome variable is set to TRUE it means that slaves are removed from Jarkhendar and no longer can be found...
В обновлении уже есть настройка отключения влияния бонусов от еды и табличек на реальные значения прокачиваемых параметров - при её включении все бонусы можно применять сразу и они не будут влиять на стоимость обучения.
Ни в коем случае, только если его контент не был предварительно распакован по физическим папкам игры (но и в этом случае его начнут перекрывать файлы оригинала из vdf архивов и результат непредсказуем). Контент мода состоит не только из скриптов, но и из новых и измененных анимаций, миров...
Нет, не стоит. Более того - в неофициальном обновлении я исправила все предупреждения такого типа (в общем количестве около 100 штук). Но на функцию DIA_Kardif_PICKPOCKET_Condition компилятор никогда не жаловался. На всякий случай тоже исправлю, добавив возвращаемое значение.
Тебе нужно...
Что-то ты перемудрил. GothicGame.mod никак не связан с неофициальным обновлением. Откуда он взялся? Из G2MDK? Скорее всего, внутри немецкие скрипты оригинальной Г2НВ. А декомпиляция - зло, которое плодит свои собственные ошибки и не гарантирует точный результат.
Мой Sourcer версии 3.15 не...
Многоуважаемый Кор Ангар написал целую диссертацию о ловкостном и кованом оружии в Г2НВ. Настоятельно рекомендую к изучению!
Ветка master - релизная версия 23 от 16.11.2019.
Ветка develop - тестовая версия от 04.01.2020.
Ветка work - последние наработки от 22.01.2020.
Константино всегда обучал...
Мигель (глава 2)
Энгор (глава 2)
Сагитта (глава 3)
Кронос (глава 4)
Рандомные ягоды из паладинов (как в оригинале) могут быть возвращены в настройках обновления у помощника по сюжету (bmarvinb - F2 - insert sh). При этом фиксированные ягоды не появятся в продаже. И не думаю, что у тебя получится...
Если не выбирать опцию русификации озвучки и видео, то в папке с игрой не появится ни одного файла русской озвучки, а все видео останутся нетронутыми (на языке оригинала).
Стандартное поведение схемы управления Г2, не связанное с модом. Посмотри, какая клавиша у тебя назначена на действие "Захват цели" в настройках управления.
Добавлено.
Вопрос оказался сложнее.
Смотрю архив с паком. Внутри файл Texture Pack By Artemiano Gothic II.vdf (1.29 ГБ) - он полностью...
Готика 2: Классическая
Платформа: движок Г2 версии 2.6 (НВ/Gold)
Тип модификации: отключение аддона
Язык: русский
Версия мода: 1.6 (01.08.2024)
Разработчики: D36, Kor Angar
Тестирование: Kor Angar
Модификация позволяет запускать оригинальную классическую Готику 2 на движке аддона версии 2.6...
Да, как и в оригинале - никакого "прогрессивного кредитования" у него никогда не было. Насколько я помню, оно реализовано в модах и в мод-фиксе на классическую Г2 без аддона. В оригинале же после любой единственной сделки Лемар говорит:
AI_Output(self,other,"DIA_Lehmar_NOCHMALGELD_09_02")...
Но ведь они уже запрятаны в сундуке в залах храма Аданоса, ключ от которого носит с собой Бладвин. Если мы говорим об одних и тех же доспехах.
Нет. Думаю, это будет в конце февраля или в марте.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.