Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Потому как, это не касается мода. Это общая проблема. Кстати, не стоит устанавливать игру в Program Files. Выбери другую папку.
Выбирать нужно интересующий тебя мод:
Подходит ГГ к воротам, но не вплотную, а на расстояние, превышающее 5м, чтобы диалог не стартовал. Достаёт оружие или активирует заклинание и убивает Бладвина. Итог - диалог не состоялся, хотя всю первую половину игры непись был бессмертным.
Из диалога с Диего:
С натяжкой это можно считать сообщением об изгнании.
К тому же, бессмертие Бладвина, Флетчера и Шакала в первой половине игры не гарантирует того, что квестовые диалоги с ними состоятся. ГГ может атаковать их дистанционно и убить до того, как они с ним заговорят. По любому...
Я думаю, нужно сделать так.
Если Бладвин скончался ДО первого диалога с Гримом, то этот первый диалог будет запрещён. Если смерть произошла между первым и вторым диалогами, то ГГ сможет сказать Гриму, что готов пойти за амулетом, но получит маловразумительный ответ и отказ от путешествия:
В...
Можно запретить этот диалог, если Бладвин мёртв. С другой стороны, Херек может этого и не знать. В теории, можно отследить, что Херек видел смерть Бладвина лично. Также, можно заморочиться и проверить, сколько времени прошло с момента смерти Бладвина. Если много, то до Херека наверняка дошли...
То, что я ответил, касается технической стороны произошедшего, а не идеологической. С точки зрения скриптов игры, два этих паладина выполняют разные задачи. Игрок же вправе предположить иное.
Объекты с отключенными коллизиями можешь не искать. При исправлении игрового мира будут проверятся ВСЕ объекты. И этот тоже.
Один - так называемый охранник прохода, как я понимаю. Ему не положено уходить со своего поста. :)
Из разряда "Теория заговора". Сохрани ZEN, как нескомпилированный, открой его текстовым редактором, посмотри, название меша. Может, там автор ZENа, по каким-то причинам, использует меш с другим названием?
Попробуй проделать перекомпиляцию ZENа, используя оригинальный меш, тот, который использовался для редактирования. Определишься, в меше ли дело, или что-то не так в процессе перекопиляции.
Кстати, Спейсер точно рабочий? В мод-ките Г1 лежит косячный вариант. Нужна версия 1.5.
Это не текстура "сияет". На модель доспеха натянута не текстура, а материал. Материал - это не только текстура, но и набор свойств. Например, такое вот сияние. Ты, как я понимаю, добавил альфу текстуре, используемой в модели доспеха. Да, полигоны шлема стали прозрачными, но эффект, привязанный к...
Когда собирал себе систему в прошлом году, читал отзывы покупателей на те или иные железки. Так вот, нередко встречал отзывы, основной мыслью которых было то, что качество продукции надёжных в прошлом брендов сейчас существенно просело. Думаю, такое мнение основано не на пустом месте. Особенно...
И это проявляется как раз при высокой нагрузке. Если БП имеет запас по заявленной производителем мощности, выше шанс, что он нормально справится с той нагрузкой, потребуется от него.
Это да. Чем ниже нагрузка, тем меньше КПД. Но это, понимаешь ли, справедливо для любого БП, поскольку система...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.