• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 1: Баги и ошибки

    Это проявление недоделанного рендера dx11.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно. Но в сейве сохраняется не вся информация. Например, там не сохраняются текстовые переменные. Отсюда невозможность простого (однократного) изменения имён персонажей по ходу игры. А сохраняется ли в сейве информация о назначенных оверлеях? Попробуй следующий подход. Назначь значения...
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    И если эта функция не работает при каждой загрузке, значит она вызывается из инстанции однократно. Но в инстанции есть ряд позиций, которые считываются оттуда многократно. Могу предположить, что в движке имеется перечень того, что считывается из инстанции однократно, в том числе и названия...
  4. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Где-то в недрах форума об этом уже писалось. Но в моём посте перечислены основные моменты. Если с чем-то будут сложности, спрашивай.
  5. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    У таких объектов название материалов в скомпилированной модели более сложное. Посмотри посты выше приведённой тобой цитаты.
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Похоже, тут произошло считывание данных из инстанции ГГ, а функция, вызываемая при экипировке оружия, не вызывалась. Отсюда вывод: функция установки оверлеев, нормально работающая для неписей, не совсем подходит для ГГ. У неписей не меняются значения оружейных навыков. У ГГ они меняются. И...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ты выводишь надпись на строго определённое место. Это сообщает о том, что функция была вызвана, но не сообщает, в какой последовательности вызывались функции. Нужно: - объявить глобальную переменную, которая будет использована в качестве вертикальной позиции для вывода надписи (можно...
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Проверь, какие из этих функций выполняются при загрузке сохранения и, что важно, в какой последовательности. Включая чтение информации из инстанции ГГ. Добавь для теста вывод названия функций на экран. Вертикальная позиция для вывода надписи должна получаться инкрементом. Таким образом ты...
  9. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Не может найти модель ведра для охлаждения раскалённых клинков. Похоже, криво установился мод-фикс. :oops:
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Добавил скрины. К сожалению, два скрина побились при передаче. Добавлю позже. Так и задумывалось. Алхимия не требует вложения LP, поэтому и не должна быть слишком полезной. Поищи его там же, где ГГ находит его в Г2. Периодически объясняю это игрокам, когда они начинают плакаться, что не могут...
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Думаю, моддер, работающий с текстурами, предпочёл бы, чтобы это работало именно без возни с материалами. :)
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    На уровне материалов. И да, не без глюков. Но речь шла о текстурах с альфа-каналом.
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Можно скопировать изображение из RGB-слоя и вставить его в качестве альфа-канала. Движок Г1 и Г2 не понимает полутонов в альфа-канале. Он различает только два состояния (прозрачно и непрозрачно). Изображение из альфа-канала, возможно, потребуется корректировать, меняя яркость и контраст.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Внёс дополнительную информацию по редким ингредиентам в этот пост.
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    250.
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Странное сочетание. Вроде бы, Г1 не замечена в том, что в процессе могут быть испорчены ресурсы игры. Если только это Стим чудит? С ним особо дел не имел. Это значит, что в сохранёнке значение переменной с запомненной версией сборки не совпадает с константой в скриптах сборки. Наиболее вероятно...
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да. Плюс косяк "Зов сна".
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Сделано. Нужно ещё учитывать возможный дефицит лабораторных флаконов. Наверное, всё таки рациональнее будет набивать опыт на высокоуровневых зельях. Нет, не увеличивается.
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Алхимия. Для изготовления зелья нужно найти алхимический стол, иметь при себе лабораторный флакон, знать рецепт зелья и иметь необходимые для изготовления ингредиенты. Также нужно обладать достаточным уровнем навыка алхимии. 2. Экстракт исцеления (здоровье +70). Для изготовления зелья...
  20. ElderGamer

    Готика 1: Орки...

    В Г2 можно залезть в инвентарь дохлых орков. И то, что там лежит, как бы, намекает... Или это всё трофеи, или...
Сверху Снизу