Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как правило, значения guild и TrueGuild у персонажа равны, поэтому проверки дадут один и тот же результат. Но, в теории, могут быть и исключения. Параметр guild используется в большинстве функций ИИ, в Г1, во всяком случае. Он же влияет на то, какое название гильдии выводится в меню...
Не знаю, чем это объясняется. Наверно, психологией. Но маркетологи давно прочухали этот вопрос.
В новом проекте используются высокополигональные модели и тектуры высокого разрешения. Уже только это автоматически делает картинку более "пёстрой". А ещё есть технологии, которых не было во времена...
Не спорю. Но приведённые скрины служат лишь для того, чтобы визуально проиллюстрировать возможность изменения картинки посредством программных настроек. И, если разрабы того пожелают, в меню настроек может появиться опция для выбора цветового профиля.
Уже писалось: многое меняется при снижении настройки постпроцессинга.
Разработчик, понятное дело, будет пилить игру для подрастающего поколения. Соответственно, цветовая гамма будет выбрана более яркая, нежели хотелось бы ветеранам. Но если между разрабами и фан-сообществом на фанатских...
Этот квест в оригинале не был доступен, хотя все озвученные диалоги были в наличии в ресурсах игры. В мод-фиксе у игроков появилась возможность выполнить этот квест, а в диалог с Диего добавлено начисление условных очков репутации за его выполнение.
Вот, в очередной раз согласен с админом. :) У каждого игрока своё особенное представление о мире игры, действующих лицах и их истории. Там, где есть недосказанность, каждый восполняет её в своём воображении. В меру собственного развития и жизненного опыта.
Но при этом он может обратиться за помощью к ГГ. Мол, Мордраг уже несколько дней не появляется в СЛ. Кое-кто видел, как вы вдвоём выходили через южные ворота. ГГ рассказывает Фиску, что Мордраг ушёл в НЛ и решил там пока остаться. Фиск посылает ГГ к Мордрагу, узнать о возможности возобновления...
Такого альтернативного диалога в мод-фиксе не будет по причине отсутствия озвучки. Но логика в таком диалоге, на мой взгляд, есть. Сейчас мы имеем следующее: ГГ прогнал или убил Мордрага -> Фиск остался без поставщика -> Фиск высказывает претензию ГГ -> стартует квест по поиску нового...
Это да. Но если Мордраг уходит из СЛ по собственной инициативе, то у Фиска не будет оснований выдвинуть претензию ГГ. А это значит, что не будет повода для старта квеста. По хорошему, нужно было бы дать Фиску альтернативный диалог на старт квеста, если Мордраг ушёл из СЛ добровольно. Но этого...
Уйти с Мордрагом в НЛ, избить и прогнать или убить.
В диалоге с Мордрагом ГГ может упомянуть имя Торуса, и это Торусу очень не понравится.
Квест запустится, если ГГ прогнал Мордрага или убил его.
И да, и нет. Если посмотреть на текстуры игрового мира Г1, то можно заметить, что все они, за редким исключением, выполнены в весьма сдержанной цветовой гамме. И это, в сочетании с прочими особенностями игры, работает на создание того самого мрачного впечатления. Не забываем также про то, что во...
Может, в этом причина? Ты, случаем, не во время дождя сохранение сделал? Слышал я, что так делать не рекомендуют, ибо сохранёнка ломается. Но можно временно отключить эффект дождя в настройках рендера. Тогда сохранение, вроде бы, можно будет загрузить.
Не обязательно. Если в других квестах всё...
Признаюсь, я не прошёл пока сей продукт, тупо нет на это времени. Скачал, установил, побегал минут 10. Возможно, я ошибаюсь...
Локация, показанная в демке - это наспех состряпанный мини-мирок. Он создан именно для демки, а демка создана для выполнения конкретной задачи. Совсем не факт, что...
Не факт, что внутри Колонии сразу после создания Барьера случилась маленькая гражданская война. Во-первых, отношения охранников и заключённых далеко не всегда бывают резко враждебными. В каком-то смысле, заключёнными являются и те, и другие, просто у охранников больше прав и привилегий...
Думаю, нет. Старинные монетки были ещё в классической Г2, где Яркендаром и не пахнет. Они имеют служебное назначение, но авторы придумали им и квестовое применение. Видимо, это монеты времён Робара Первого.
Замена содержимого сундуков - это, как правило, внесение изменений в файл игрового мира...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.