• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Можно скрыть все выключатели, заменив в скриптах их название на пустое. Отдельные (секретные) выключатели можно сделать скрытыми (без названий) только правками в зенах. Кстати, предлагаю переименовать их в "переключатели". Сохраненку бы. Бандиты разбегаются от Грега? Включен режим трусости...
  2. D36

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Нет. Зато есть неиспользуемая модель орочьего молота ItMw_2H_OrcMace_01.3DS, который в G1 назывался Краш Каррок. В G1 орки-шаманы были беззащитны в рукопашном бою, потому что посохи использовались исключительно для каста магии. В G2 это было исправлено, здесь орки-шаманы научились кастовать...
  3. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Какая версия, дорогой? Давно уже с этим разобрались: Сколько написано, столько и дает. К слову, Ищущие кастуют не "Огненный шар", а "Шар смерти" с таким же эффектом и большим уроном. И в оригинале вся магия использовала только магический урон и блокировалась магическим резистом, а огненный...
  4. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    К сожалению, так будет рядом с таверной около рыночной площади. А у таверны в порту музыкальная зона вообще не назначена. Так что восстановление музыки TAV следует отложить до начала работ по правке зена Хориниса.
  5. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Также понадобятся новые текстуры для Хош-Пака, Ур-Шака, предводителя орды в Яркендаре и предводителей орков в Хоринисе. Как думаете, следует ли визуально отделить наемников Сильвио от наемников Ли, выдав первым оригинальные синие доспехи из Г1? Или хотя бы надеть такой доспех на одного...
  6. D36

    Не стесняюсь спросить....

    А ещё если нулевые координаты карты находятся где-то за её пределами, то камера и не покажет ничего, кроме неба (dragonisland.zen из Г2 как пример). При открытии зена камера устанавливается как раз в глобальные нулевые координаты. Подвигайся в разных направлениях, если точно ничего нет, то копай...
  7. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Значит, можно даже без лишней косточки bip01? Скорее mob в его прямом значении - толпа (банда, шайка, окружать, нападать толпой), а не сокращение или аббревиатура.
  8. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо, Гратт, всё заработало. Теперь могу штамповать модельки как на конвейере. Для потомков оставляю образцы правильно подготовленных исходников, компиляция которых не заканчивается ошибкой "more than 1 'BIP01' rootNode in hierarchy: ZS_POS0". Хм, а меш zm_ должен остаться GEOMOBJECT или...
  9. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Сложновато. Есть урок на эту тему? Не понимаю, почему все asc стульев-кресел-кроватей обходятся без bip01, они теряются при декомпиляции?
  10. D36

    Не стесняюсь спросить....

    Декомпиляция сурсером из MDL в ASC, редактирование текстурной развертки в Блендере с плагином Керракса, сохранение ASC, попытка компиляции игрой, вылет: Что за зверь такой и как его побороть? Компилируемые модели - трон и кресло. Статические MDM и доспехи ASC редактируются в Блендере и...
  11. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Сейчас заклинания огня вообще не действуют на плывущих противников.
  12. D36

    Готика 2: НВ [ENG]My problems with the game.

    Copy Fonts_Russian_test.vdf file from the attached archive to Gothic II/Data folder. Thank you for reporting, this bug will be fixed in the next version of Gothic 2 Steam Fix.
  13. D36

    Готика 2: НВ [ENG]My problems with the game.

    Take some screenshots, please.
  14. D36

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    https://drive.google.com/open?id=1L47358d8OVOq3g2zWGwzdBceSjpyymg0 Например? Программой GoMan можно открыть файл g2a_nr_scriptpatch.vdf и в папках meshes/_compiled и anims/_compiled переименовать ненужные модели во что-то другое, чтобы игра использовала модели оригинала.
  15. D36

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    1 марта. Не планирую. - Неофициальное обновление от Dimus обновлено до версии от 26.02.2018; - Неофициальное исправление русской озвучки обновлено до версии от 24.02.2018; - Для английской версии игры устанавливается неофициальное обновление от catalinux; - Для лучшей совместимости с модами...
  16. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Видимо, придется немного понизить драконам урон ближнего боя. В аддоне появилась текстура SKE_HEAD-C.TEX, которая из-за материалов некоторых моделей и особенностей обработки скинов конфликтует с текстурой оригинала SKE_HEAD_V0-C.TEX и применяется ко всем черепам, вместо одного аддоновского...
  17. D36

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Новое неофициальное обновление последней версии неофициального обновления.Устанавливается как дополнение, поверх установленного обновления от 25.01.2018 из шапки темы с заменой файла G2a_NR_ScriptPatch.ini. Для активации некоторых изменений требуется начало новой игры. Также прикладываю...
  18. D36

    Gothic Russobit-M Fix

    Плата за обучение на обычной сложности - только для нейтралов или в чужом лагере. Плата за обучение на повышенной сложности - всегда.
  19. D36

    Gothic Russobit-M Fix

    Также всегда платное обучение, меньше бонусов от перманентных зелий, меньше награды за некоторые квесты, меньше прирост хп с уровнем, меньше мобов респаунятся. Возможно, ещё урежу кольца, амулеты и доспехи. Но даже это вряд ли удержит тех, кто всегда вырезает всё живое в первой главе. Рассмотри...
Сверху Снизу