• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    По переводу. Почему в сочетании с серебром используется существительное "кусок" (кусок серебра, кусков серебра)? Судя по модели предмета, это серебряная монета. Или в проекте серебро добывается также, как руда в Г1 или золотые самородки в Г2НВ? Если так, то нужна замена модели.
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не знаю, блокируется или нет, не пробовал. Мне в таких случаях помогает стрейфинг. Если действительно блок не работает, то это вопрос к движку. Тут дело в боевой тактике. Возможно, Бароны и не блокируют, но у них такая боевая тактика, они прут, как танки. Что с остальными? Нужно посмотреть...
  3. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Из тестов мод-фикса с актуальной на тот момент версией СП. Эпизод №5 (4:50). Без СП мне это воспроизвести не удалось. Но косяки и там таки есть. Не такие жуткие, как на видео, но есть.
  4. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Вот, что о них говорит Тора:
  5. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    На наличие косяков не проверял но в квесте, помимо квестодателя и Гордиана, задействованы ещё Уже выше писали. ДОПОЛНЕНО: И не надумает. Максимум, пообещает. Но диалог обещания одноразовый, и в нём есть варианты. Может не срастись. А диалогов по обучению навыку у неё вообще нет в текущей...
  6. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Там, в горном форте, у всех амбиентных неписей такое. Да весь проект - сплошной глюкодром. Похоже, это фирменный стиль. :) По проблеме путешествия с Торой до горного форта. Там имеет место сочетание косяков. Во-первых, Во-вторых, По переводу. "Солдат вспомогательной армии" (const string...
  7. ElderGamer

    Готика 1: Gothic Steam Fix (русификация и сборник патчей для Steam)

    Проблемы есть и в оригинале, но они усугубляются при наличии СистемПака.
  8. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Можно, но некрасиво. До кучи. *facepalm* Предлагаю ввести учёт пола непися при формировании фраз в функции b_setattitude. Ах, да. В состояние гида (когда непись ведёт куда-то ГГ) было внесено принципиальное изменение. Пункт назначения запоминается в текстовой переменной. Проблема в том, что...
  9. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    В смысле? Если побед 1 или 21, то будет написано "1 победа" или "21 победа".
  10. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Список гладиаторов арены: *facepalm* Предлагаю привести в соответствие с нормами русского языка:
  11. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Этот арбалет появляется в продаже у Скорпио при переходе в пятую главу, а у Волка после того, как Ксардас пошлёт ГГ в свою старую затопленную башню, тоже в пятой главе.
  12. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Не знаю, изменилось ли что в движке "сиквела", а в Г1 успех кражи, как и успех использования отмычек, зависит только от соответствующих талантов (шанс провала). От ловкости не зависит. killer-m: Можно и так. Ты имеешь в виду использование переменной класса C_NPC вместо self? Походу, там...
  13. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Возможность вносить правки в файл игрового мира, вероятно, пока недоступна. :oops: Баги. 1. Болванчик Риан (NON_1401_RYAN) имеет гильдию GIL_None и тип npctype_ambient. К нему не приклеиваются амбиентные диалоги, и при попытке заговорить получаем "ENDE". Можно поменять гильдию, например, на...
  14. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Что значит, поштучно окучивать? Текстура будет общая. Размер задаётся в fnt-файле. Не знаю, как это делается в программе для создания готических шрифтов, не пользовался ей до сих пор. Но с помощью hex-редактора за полчаса кропотливой работы можно из базового шрифта сделать его увеличенный...
  15. ElderGamer

    Готика 1: Сиквел Русификация Сиквела (слив)..

    Да, тупанул чутка. :) Убрать нахрен автомасштабирование. Сделать несколько вариантов меню фиксированного размера с правильными пропорциями для разных разрешений экрана. Под каждый вариант нужен свой шрифт соответствующего размера. Думаю, трёх-четырёх вариантов под все современные разрешения...
  16. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если название предмета ни к чему не привязано (соль, тарелка, подсвечник...), то это один расклад. Против таких предметов ничего не имею. Если же предмет предполагает привязку (огниво для факела, нож для снятия шкур...), то расклад уже другой. Здесь, если сказал "А", то нужно говорить и "Б" -...
  17. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Но, если функция предмета будет чисто декоративной, то возникнет вопрос: а на кой он тогда нужен? Факел будет загораться вне зависимости от того, есть ли у ГГ огниво. Клык будет выдираться вне зависимости от того, есть ли у ГГ нож. Ну, ты, предположим, для себя такие условные рамки поставишь. А...
  18. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Ну, можно и у Мада убрать отказ от диалога в случае избиения или неудачного гостиприимства. Там есть вставки в инстанции диалога DIA_Mud_GetLost. А вот и не убран. Просто там имеет место рандом. Эффект активируется в разных местах локации. Впрочем, имеется некоторая вероятность, что событие не...
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Имелось в виду именно название инстанции PC_Hero. Имя не имеет значения. В разных локализациях оно разное. А инстанции для монстров состояния трансформации созданы? Там используются специальные инстанции. ДОПОЛНЕНО: Функция заклинания: func int Spell_Logic_TrfGiantRat(var int manaInvested) {...
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно, причина в этом. При трансформации происходит "переселение душ".
Сверху Снизу