• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Уже не бьют и не танцуют. Скрин в конце предыдущей страницы. :) Думал об этом, но места там, на самом деле, не слишком много. Во внешней части поселения. Там и так воинов понатыкано. И убирать их, пока ворота закрыты, особо некуда. А во внутренней части поселения места больше. Но место это "не...
  2. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Вопросы, вопросы, и ещё раз вопросы. :) Должны ли орочьи шаманы молиться круглосуточно? Возможно, на ночь они должны перемещаться в пещерные помещения с сундуками и отдыхать там. Когда был изгнан Ур-Шак? Должен ли он присутствовать в поселении орков в первой половине игры в качестве одного из...
  3. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    С помощью всяких костылей в функциях ИИ можно сделать многое. Главное - понять, как должны вести себя неписи. Например, я не уверен в том, что рудокопы вообще должны убегать от ГГ во второй половине игры. Ну, если он занялся геноцидом, вырезая всё подряд, то понятно. Земля слухом полнится, как...
  4. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Если перевести непися в нейтралы, то его убьют обитатели СЛ.
  5. ElderGamer

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Думаю, даже самая древняя игра способна нагреть ВК, если значение ФПС будет зашкаливать. Активируй вертикальную синхронизацию в настройках видеодрайвера. Скорее всего, криво работает HDR-освещение, которое, скорее всего, можно отключить.
  6. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Из июньской версии мод-фикса, вернее, из хот-фикса к ней:
  7. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Неучтённая особенность движка. Спасибо.
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Такая возможность введена. Думаю, это логично, ведь некромантом можно стать, только побыв магом Воды, а маги Воды - наниматели Ли и его людей. А вот здесь вопрос сложный. Не знаю. Маги Воды в 6-й главе агрятся на ГГ. Остальные обитатели НЛ относятся к нему, как и прежде. Должны ли здесь...
  10. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Всем привет! Работа над орочьим ИИ продолжается. Боевой ИИ более-менее готов, орки теперь умеют убирать оружие по выходу из боевого состояния. Проведена кое-какая работа с распорядками орочьего населения. По вечерам, например, в их деревушке можно наблюдать такую вот картину: Можно было бы ещё...
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Думаю, дело всё-таки в них. Сталкивался с исчезновении полигонов меша при нарушении "симметрии" порталов. Под "симметрией" подразумевается следующее. Из одной зоны в другую вели два прохода. В одном проходе портал удалил, поскольку из-за него мерцали (появлялись и исчезали) ВОБы. Про портал в...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Сейчас плотно работаю с ИИ орков. На другие вопросы стараюсь не отвлекаться, хотя иногда отвлекаюсь. Этот вопрос держу в уме. :) Дело в том, что "self" - это глобальная инстанция, используемая всеми неписями и ГГ "одновременно". На самом деле, как я понимаю, эта инстанция используется...
  13. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Гм, а разве объекты без этого флага (staticVob) не отбрасывают теней?
  14. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Использование оружия дальнего боя во многих случаях объясняется тупостью алгоритма поиска пути. Если заставить непися вытащить меч и атаковать находящегося на удалении ГГ, то в большинстве случаев непись не сможет этого сделать (уткнётся в преграду или свалится со стены и разобьётся, например)...
  15. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В инстанции Мада должно быть прописано:
  16. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Возможно, использовано сохранение, полученное в игре с предыдущей версией сборки. В июньской (2016) версии мод-фикса Мад должен после второго удара обидеться и начать диалог. Необходимое значение флага у него устанавливается с началом новой игры. В старой сохранёнке работать не будет. Стражники...
  17. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Уточни, после того, как ты его "стукнул", был ли диалог насчёт того, что он обиделся?
  18. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Дополню. Имеет место проблема с фиксацией фокуса при нажатой ЛКМ. Например, можно с оружием дальнего боя в руках и имея цель в фокусе начать движение назад и нажать ЛКМ. После этого можно отойти достаточно далеко, но цель останется в фокусе. Или берём предмет в фокус, нажимаем ЛКМ и вытаскиваем...
  19. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Исправлено. Это вынужденная мера. Дело в том, что в инвентаре по непонятной мне причине предметы категории документов показываются с обратной стороны, к тому же перевернутые вверх ногами. Гм, не знаю, правильно ли будет, если снять этот флаг. Руна критически важна для прохождения игры. Если...
  20. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    AI_SetNpcsToState
Сверху Снизу