• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Обнаружено. Исправлено.
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Да, но анимации то останутся от двуручного оружия. Можно подменить анимации при использовании посоха с помощью оверлея. Но их, анимаций, нет. А использование посоха в качестве удерживаемой за один конец палки выглядит как-то глупо. Ах да, им ещё "зарезать" можно находящегося в отключке...
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если бы в игре посох был реализован, как отдельный вид оружия со своим набором анимаций, то такой вариант был бы вполне уместным. Но, чего нет, того нет, увы. Собственно, такие заклинания в руках неписей - это гарантированный френдлифайер. Они и немассовыми заклинаниями умудряются попадать в...
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не такие уж они и шикарные, если честно. А ещё мне подсказывали, что эти модели могут вызывать проблемы. ;) Надо бы переделать их с соблюдением всех формальностей, прежде чем включать в состав мод-фикса.
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Ну, в данном случае разрабы не соизволили соорудить модельку. Использовали, то, что было. Ни как руки не дойдут, сделать нормальные модельки специально для мод-фикса. :(
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Гм, это зацикливающийся стрейфинг работает. Снятие зацикливания с него поможет, но потребуется назначение соответствующего оверлея противникам магам в режиме магической атаки. Это зависание можно отследить и сбросить по истечении выдержки времени, но потребуется активация активных восприятий в...
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    В Г2НВ мне не удалось воспроизвести подобный баг с магами-людьми. С орками тоже не припоминаю такого. А вот скелеты-маги виснут также, как и в Г1.
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    А про то, что маги зависают в состоянии бега вперёд знаешь? Это может произойти, когда маг теряет прямую видимость с целью. Ему предписывается сократить дистанцию (примерно до 10м), но если на пути встречается препятствие, то в процессе его преодоления маг иногда зависает и начинает бежать...
  9. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Среди монологов Мада есть два-три, подразумевающих нахождение в определённом месте - в хижине Мада или в хижине ГГ. Неплохо бы выдернуть их из общей последовательности, и привязать к конкретному месту игрового мира. Насчёт еды нужно подумать. Да, подобная жестокость ни к чему. Подумываю даже о...
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Спасибо! Но и эти комментарии здорово прояснили ситуацию. Похоже, отскок генерируется при выполнении движком предписания MOVE_ATTACK. И там, похоже, не учтено возможное нахождение непися в режиме дальнего боя. Судя по комментариям, инстанции дальнего боя появились позже. Нет. В данном случае...
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, есть ли где толковая информация по скриптам FIGHT.DAT? О назначении созданных там инстанций можно догадываться, но лучше бы знать наверняка. Или кто-то, возможно, сталкивался с такой проблемой. В Г1 противника-мага можно "подвесить", если заставить его отпрыгнуть назад, подойдя к...
  12. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    Понятно. Я недавно просмотрел видеопрохождение НМ и представляю, о ком идёт речь. В инстанции диалога можно заставить одного из собеседников подойти к другому. При этом дистанция сокращается до 3-х, примерно, метров, если она была больше. Но в условиях, когда рядом находятся другие неписи, Это...
  13. ElderGamer

    Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

    В ини - нет. Но поясни, что имеется в виду под дистанцией контакта.
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Тут имеется в виду, что игра позволяет игроку использовать свои баги. Лично мне не доставляет удовольствие обогащение путём использования багов игры, да и не интересно это. Думаю, большинство игроков со мной согласится. Но баги есть, и их можно использовать. И если есть способ устранить эти...
  15. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    В большинстве случаев есть два состояния при взаимодействии с объектами. В данном случае имеет место достаточно длительный переход к первому состоянию, и предмет появляется в руке по ходу этого перехода. Но в случае с другими объектами переход к первому состоянию более краток, а предмет...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, есть такое, и я об этом тоже не знал. Необходимо блокировать взаимодействие с объектом при открытом инвентаре или убирать объект из фокуса. Скриптового решения проблемы я не вижу. Хотя... Возможно, пакеты расширения позволяют больше, например, дают возможность отследить состояние открытого...
  17. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не, я не об этом. Том со старым временнЫм штампом позволит решить проблему использования текстурных модов совместно с мод-фиксом. Мод-фикс периодически обновляется, и текстуры, включённые в него, имеют приоритет по сравнению с аналогичными текстурами из более старых текстурных проектов. Пр этом...
  18. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    1,2,4 - исправил. 3 - воспроизвести не удалось. Судя по описанию, похоже на какой-то разовый баг движка. С подобным не сталкивался не разу. 5 - думаю, это особенность физики, которая в игре работает только по особым случаям. Возможно, сохранение было сделано до того, как меч успел грохнуться...
  19. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Что значит "импортированные"? Кстати, в папку с игрой помещать распакованный том не обязательно. Можно распаковать его в любую папку.
  20. ElderGamer

    Gothic Sourcer

    Да уж, не привыкли мы это ценить, воспринимаем, как должное. А ведь этого могло и не быть. Авторам инструментария, Нико, Ваму, Керраксу и другим нужно в ножки бухнуться. А мы ещё недовольство высказываем, неблагодарные. :)
Сверху Снизу