• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    20 или 22 года, здесь разницы никакой нет. Эти 22 будут тогда называться 20 лет. Но когда был написан этот комикс? До создания игры, когда выходили альфа версии Готики? Так для них существовал вообще другой сюжет. Там барьеру может быть и 14 лет, и 10, да может ему вообще быть всего 2 года, там...
  2. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    Не точный факт, но скорее всего именно так. Только это в целом никак не меняет дату создания барьера. Нет, это далеко не факт. Скорее подгонка событий. Так как король тал отправлять заключённых за барьер, ему сразу же понадобилось создать барьер. Но конечно он мог создать барьер хоть спустя 50...
  3. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    В смысле, что документ был написан до создания барьера? Ну да, есть такой момент. Только шахты находились не на востоке, а на Западных полях и все три шахты как раз находятся в этих землях, если проводить границу запада по центру, так что Заброшенная Шахта находится на краю. Ну а Горный Форт...
  4. Ur-tRall

    Сколько лет барьеру?

    Помню говорил Дикарь, что судя по диалогам рудокопов, барьеру именно 20 лет. И я придерживаюсь тоже мнения, что барьеру именно 20 лет. Раньше приходили в голову мысли, что барьеру 15 лет, но потом понял, откуда они. После 15 лет от создания барьера создали Болотный лагерь. Здесь уже приведено...
  5. Ur-tRall

    язык орков

    Тема конечно не маленькая и конечно в чём-то полезная. Знать язык целой орочьей расы дело конечно нелёгкое. Отпишусь пожалуй пока насчёт основных слов из Готики 1. Граш - Великий. Далеко не факт что, это так. Граш может быть как иЗбранным, лидером, лидером пяти, лидером пяти шаманов, Избранный...
  6. Ur-tRall

    Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Насколько я помню, одной из особенностей этого аддона является прокачка строго определённых навыков. Так обязательными для прокачки являются прокачка силы, ловкости и одноручного оружия в первых главах. и об этом к сожалению, никто в моде не сообщает, хотя по логике должен. Дальше в Хоринисе для...
  7. Ur-tRall

    Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Шрифт другой только ставить. Раньше я в Одиссею я установил специально большие шрифты, чтобы вот такие шрифты не выглядывали. Но там сильно я не занимался шрифтами. В последний раз мы занимались шрифтами при переводе Войны Аустри. Вот там шрифты по размерам должны быть что надо. И кстати, всё...
  8. Ur-tRall

    Готика ½ Drakia - Дракия

    Не чистая Дракия конечно, но всё равно похоже. Город сам не похож на Дракию, так как на острове и на западе местность слегка отличается. А так это только подтверждает, что в своих играх Пираньи используют свои ранние наработки. Например вот ту же Дракию, лишь слегка её переделав. Из самой игры...
  9. Ur-tRall

    Готика 1: Dunkle Brut

    Видать поэтому моды на Готику так и знамениты, поскольку приносят не свои изменения, а самих Пираний тех лет.
  10. Ur-tRall

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Вот: Готика 1: - Альфа-версии Готики 1 Там как-то дата создания темы стала больше. Магот обещал поправить, но не поправил.
  11. Ur-tRall

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Уже не раз говорил про тему благодарностей... В первый раз у меня слетело 20 спасибок, глаза кое-как закрыть можно. Но в этот раз у меня вдруг стало на 500 благодарностей меньше. Странные вещи творятся. И ещё авторство за темой альфа версии так мне и не вернулось, хотя иногда бывает, что...
  12. Ur-tRall

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    В Готике 2 камень знаний это несколько иной предмет - это всего лишь обычный шар и никогда с постаментом он не поставлялся. Он имел золотисто-оливковый оттенок. Но то что показали, я впервые такое вижу, это уже будет не обычный предмет, а моб или воб объект и цели у него могут быть разные. Как...
  13. Ur-tRall

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Он ещё раньше имел чёрный доспех Гомеза, так сказать. Это тот самый персонаж, который изображён в доспехе в окружении двух девиц, упирающийся на свой меч. Только в игре он стал иметь немного иной вид. Вроде как делается примерно такой мод, правда события вроде проходят под барьером. Только не...
  14. Ur-tRall

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Это не Робар, это вырезанная версия Гомеза из альфа версии 0.7х-0.9х. А вообще Робар 2 может иметь только два варианта, либо тот что с арта, либо из интро ролика. Насчёт того, что он не старо выглядит, то тут можно поспорить. Почему люди в колонии из интро также не постарели? Те же Гомез со...
  15. Ur-tRall

    Готика 1 Скрытое изображение Бога Ра

    Ничего удивительного, это действительно изображение бога Ра. Если взглянуть на одну из альфа версий, а также на ранний комикс по Готике, то в нём можно найти весьма много материала из египетской культуры. Так кладбище орков раньше имело вид египетской гробницы, Старый лагерь вместе с ареной имел...
  16. Ur-tRall

    Неизвестный маг

    Я указал специально на причину, по которой барьер не мог быть создан, в защиту так сказать людей, считающих, что барьеру и войне с орками всего 10 лет. Этот вопрос обсуждался не один раз и на просьбы предоставить аргументы, почему барьеру 10 лет никто не написал ни одной причины, только я...
  17. Ur-tRall

    Неизвестный маг

    Так эту фразу обычно произносит не повар, а обычный рудокоп из внешнего кольца Старого лагеря. Это по крайней мере точно подтверждает, что война с орками длится 20 лет, ведь колония образовалась в связи с нападением на страну орков. А в лоре от Готики 3 орки когда пришли?
  18. Ur-tRall

    Неизвестный маг

    Может быть это и есть автор ролика. Если честно, думал об этой фразе каждому известно. Вот именно она и определяет сколько лет барьеру. Ну а то, что в ролике каторжники показаны того же возраста, это скорее недоработка , либо специальный приём чтобы показатЬ, кто показан на картинке, либо люди...
  19. Ur-tRall

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Это я просто писал мысли, где должна находиться Гатия, но в этом моде её точно не будет, в смысле упоминаться. И здесь есть также достаточно причин. В Этайне Беренгар представлен практически правителем тех земель. В Сиквеле Беренгар тоже является практически предводителем Старого Лагеря. Помимо...
  20. Ur-tRall

    Готика 1: Сиквел Готика: потерянное продолжение (Gothic: The Lost Sequel)

    Её и не рисовали, существует только фанатская карта, но там хватает противоречий. Вот на той карте Гатия расположена к востоку от миртаны, а между ними остров Хоринис. Но и тут есть неточности. Между Хоринисом и Гатией по логике должен находиться Восточный архипелаг, согласно Готике 2 и Г2 НВ...
Сверху Снизу