• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Готика ½ Gothic World Editor

    Нет, идея превратить Готику 3 в Г1 или Г2 НВ сама по себе хороша, но правильно написали выше, это разные движки, разные поколения игр, зачем совмещать несовместимое? Тем более проект больше ориентирован на Спейсер, который относится к Готике 1 и 2. На мой взгляд легче тогда адаптировать сюда...
  2. Ur-tRall

    Проблемы с кодировкой текста в Knights of Xentar

    Надо ругать разработчиков, которые не положили нормальные шрифты и не сделали совместимость кодировок. Проблема решается распаковкой мода и добавлением туда нужных кодировок для шрифтов в инвентаре.
  3. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Karibik / КарибиК

    Возможно ты путаешь этот мод с этим: Готика 2: НВ - Caribbean midnight / Карибская полночь Его перевели НайтРейвен и Ведун. Он вышел примерно за 2-3 года до этого мода, тогда ещё моды были не на скриптовых пакетах. А этот мод уже разработали на Икарусе и Лего, поэтому исходники нужно будет...
  4. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Karibik / КарибиК

    Кто, где? Подумывали я переводить, но потом в итоге Оркадесом занялся. Тем более мод вышел не так давно, всего 9 лет назад. Да и переводить моды много кто в своё время обещал, а переводили их в итоге единицы. На Юран если так посмотреть существует наверное вообще 5 русификаторов.
  5. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Karibik / КарибиК

    Думал начать, но там нужны исходники мода, ну и забил на это дело.
  6. Ur-tRall

    Кузнец: Безымянный герой Идеи, предложения, замечания

    Возможность получить доспехи аристократов. Сначала лёгкую мантию Батроло, затем доспех рудного барона, ну и Гомезовский с возможностью реставрации. Сделать квест на поиск Велаи и обустройтво её замка.
  7. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Видимо тоже баг, что только с первог ораза срабатывает, надо бы прописать на любой раз, думал что там ошибки нет, но оказывается ошибка на ошибке.
  8. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    На самостоятельное. Помочь разве что сможет Курос, если отправится с ним за его серпом. Дорога проходит рядом с полями, Курос может сагриться на жуков и перебить всех. С опытом тоже нормально будет тогда. Да, похоже и этот баг не исправили. Проблема с другом раньше была в том, что он не хотел...
  9. Ur-tRall

    Переиздание Готики

    По логике это будет Пираньям только на руку, да и их издателям, только вот как-то проект Оролига накрылся. Хотя мне кажется дело в движке было. У Пираний нет прав на тот движок, а значит придётся решать ещё вопрос с движком. Если же их зеновский и ни с кем права им делить не придётся, то думаю...
  10. Ur-tRall

    Golden Master

    Большую. Сыграй в Возвращение Ксереса и увидишь, во что там превратили эту тропу. Версия конечно похоже на отсебятину. но на неё стоит взглянуть. В том то и дело, что конкретно в руссобитовской его вроде как нет. Пересматривал специально для этого дел и не нашёл. Вот другие шаманы нежити там...
  11. Ur-tRall

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Вот эта часть уже была переведена. Повторный перевод выше под спойлером. Про зелёных и чёрных гоблинов тоже где-то слышал, наверное один68 переводил про них. Здесь представлена смесь нескольких интервью или их отрывков.
  12. Ur-tRall

    Переиздание Готики

    А по моему здесь всё зависит от страны. Если это в Германии дело происходит, тогда действуют их правила. Если же в какой-то другой стране, как например Польше или России, то здесь вступают права и ещё этой страны на интеллектуальную собственность. Таким образом модкитом можно пользоваться везде...
  13. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Да, если неправильно ответишь что-то, Друг скажет, что ошибаешься. Вообще он был подёнщиком на ферме Эгона, а третий не помню что. С Другом зачищал по квесту от шершней? Мне так не довелось этого сделать.
  14. Ur-tRall

    В разработке... Gothic II. Old Mod

    Разум Лестера не прояснился вплоть до встречи с ГГ. Он даже про башню Ксардаса говорит, что это ему приглючилось. Что касается повествования, то да, поначалу Лестер находится в Болотном Лагере, неизвестно, как он там очутился, но он не в Горном Форте уже. Далее он побежал и куда угодно мог...
  15. Ur-tRall

    Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Любую Ночь Ворона. Вылет возможен из-за неправильной установки мода или русификатора. Или плохо удаляете Готику и не туда ставите.
  16. Ur-tRall

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Друг говорит о нём? Если да, то нужно выбирать правильные ответы о месте пребывания и деятельности Брэтта.
  17. Ur-tRall

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Помню её, читал актуальные квесты для Возвращения 1.2. Но не вышло оно, к сожалению. Тоесть к ним нельзя было присоединиться и стать ими по гильдии, тоесть как пираты в Готике 2 НВ. Квесты естЬ, а стать пиратом в итоге нельзя. Впрочем это не совсем важно, ведь всё равно будет вводится новая...
  18. Ur-tRall

    В разработке... Gothic II. Old Mod

    Выскажусь в пользу защиту Болотного Лагеря. Я считаю быть Болотному Лагерю, потому что не все болотные братья обратились в ищущих. Да, братья находились под воздействием Спящего, но в момент падения барьера Спящий был изгнан и следовательно его влияние тоже должно было пропасть. Тогда появление...
  19. Ur-tRall

    Golden Master

    Этот орк нежить был создан либо для Готик Сиквела, либо для Готики 2 альфа версии, но не для Готики 1.
  20. Ur-tRall

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Ну у Пираний точно не было такой идеи, события по сути в игре должны начинаться через несколько месяцев. Это скажем сюжет на тему, а что было бы, если бы ГГ пролежал в Храме не 13 дней, а всего один день. Ну идею такую очень долго наполнять и прорабатывать. нужно всё-таки разбираться в этой...
Сверху Снизу