Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хотелось бы более менее нормального вида в шапке темы. Например название у мода переведено Орккриг или орочья война, на деле в переводе он везде Война Аустри.
Далее длительность 20+ часов. А в описании мода написано 25-55 часов. Цифры брались всё-таки не спотолка, да и названия тоже.
Да и...
Последние разработки были только у двоих человек, отчёты тоже под грифом секретно были, так что не вся инфа.
Например в игру были добавлены новые навыки, дополнительная стража и прочие плюшки.
Хотя могу сказать, что в итоге всё-таки версия дошла неполная. Дело не сколько в диалогах, сколько в...
После целых полутора лет работы над переводом, в День Победы я рад поздравить всех готоманов с праздников. И в подарок на 9 мая я рад представить релиз перевод немецкого мода Austri - Orkkrieg, который на русском получил название Война Аустри. Столь долгая задержка была связана с...
Вы часом не переели борзотины или наглотины? Читаешь и прямо думается, что ты этот замок делал с нуля. А оригинальных авторов тебя не учили указывать? С нуля видите ли лагерь он делает. А ничего, что эта локация использовалась в другом моде? И небось разрешения у автора тоже не спросили, как и в...
Ну 9 мая ещё не наступило, так что работы время ещё есть для работы. Сейчас работаю с одним очень толковым скриптером и мододелом. Исправили довольно много скриптов, вернули около 6-10 квестов, которые из-за ошибок скриптов просто не брались, поправили кое-что в зене, сделали более тонкой логику...
Ну так модельки же идентичны первая Тяжелым доспехам ополчения, другая доспеху охотника на демонов. Модельки же не ты создавал с нуля. В этом случае никто уже давно ни у кого разрешения не спрашивает по Готике 2, а вот наработки с того самого проекта пока идут под запретом, поскольку он не вышел...
Интересно, автор мода спросил разрешения у тех самых авторов этих доспехов? Или он спросил разрешения у поляков, которые создали те доспехи на основе тех самых? По моему даже не спросив разрешения у тех самых. Особо два самых правых доспеха вставляют. Нигде якобы не использовались, правда уже...
Весёлая серия, но как я люблю, распишу недостатки сиюминутной серийки.
1. Субтитры. Может у кого-то конечно моментальная реакция и он всё считывает, но без сотни другой пауз прочитать всё содержимое ролика практически невозможно. Лучше бы серию растянули, чтобы можно было всё успеть прочитать. В...
Тогда мне думается встроить в программу этот оригинальный датник, который бы никак не был связан с другими скриптами. При вводе других скриптов (сорцев) этот датник например переставал бы читаться. Просто этот датник без сырцов честно мало кому нужен, потому что из скриптов я там почти ничего не...
Все ваши описанные события уже кое-где обсуждались. По неподтверждённым данным, есть вероятность, что все эти истории, из которых не следуют квесты, на самом деле вырезанные квесты и события из ранних альфа версий, в которых был тогда не просто другой мир, а даже ещё и другой сюжет, ну и конечно...
Закончил сегодня только править ошибки со своего отчёта на 15 страниц ворда. Вернее исправил, где мог. Исправлял не только ошибки или опечатки, но и в скрипты захотелось залезть и привёл кое-чего по уму разуму. Теперь пройдусь по старым отчётам тестеров на предмет скриптовых или мировых ошибок...
Так это его ещё нужно собирать, хотя не такое это долгое дело. Сейчас закончил тестировать перевод за все три гильдии считай. Теперь будут правиться ошибки по отчётам. Конечно мало кто знает, как весь процесс перевода идёт и ждёт скорее всего больше дату релиза. Могу сказать точно, что перевод...
Не, не нужно, поскольку это модификация независимая от Готики и Народа Миненталя.
НМ идёт как мод, тоесть использует ресурсы оригинала. Чтобы меньше мороки было с настройками, сперва лучше накатить ДХ 11. Если конечно установится ещё.
Вообще я и хотел исправить баги, но боюсь все найденные баги будет исправить крайне сложно, поэтому сперва исправятся текстовые ошибки, а далее по возможноти скриптовые, если примусь за них.
Ну это вы сильно загнули, то что в моде есть всего два здания, примерно как в оригинале, вовсе не говорит о схожести. Куски готовых локаций брались в Долине Рассвета и Пиратской жизни, здесь использовались только старые текстуры и модели. Маяк новый, побережье с мостом тоже, горного ущелья тоже...
Сейчас идёт тестирование, осталось выполнить квесты по вступлению за последние гильдии, и выбрав фракцию завершить последние миссии, плюс тестирование по гильдиям небольшое от отправных точек. Наиграно пока около 30 часов реального времени, осталось скорее всего около 5 часов. Адепт что-то пока...
Уже с 60% корректировки осталось проверить примерно одну двенадцатую. Не успею за сегодня, придётся ждать тогда праздников, когда появится свободная минутка. А вообще я неоднократно говорил, что переводы или моддинг с работой - вещи несовместимые. Практически нереально заниматься переводами, где...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.