Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
думаю как то там .
// пропустить один час
var int t;
t= Wld_GetHour(0,25) + 1; // плюс один час
if (!Wld_IsTime(0,0,t,0))
{
t = t + 24;
};
Wld_SetTime(t,0);
условие только надо переписать :)
авторы ремейка рассказали как ИИ помогает им экономить людские ресурсы, что бы люди занятые на проекте могли например общаться с фан базой.. мне вот интересно, а с ElderGamer вообще кто нибудь связывался? ну так.. просто спросить, что он в целом там делал последние десять лет, что может...
не подойдёт. там название в string записано.
string OwnerStr - имя инстанции хозяина объекта
string OwnerGuildStr - имя гильдии объекта
string UseWithItem - имя инстанции объекта, который необходим для взаимодействия
string KeyInstance - имя инстанции ключа для данного объекта
а есть подобная функция позволяющая получить ссылку на предмет в рюкзаке героя? :) я так понимаю что Wld_FindVob ищет что нибудь именно в мире.. :)
это можно делать в функции изменяющей атрибут. в неоф обновление это B_TeachAttributePoints.
oth.lp -= kosten...
ты через консоль выбери анимацию, определи при каких условиях это должно происходить. какие доп настройки камеры, как фокус делать, должны ли быть видна линия здоровья или нет. когда все условия соберёшь, можно и плагин сделать.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.