• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    там оружие привязано к броне. то есть это не просто анимация, это дубли всех бронек ради данной "анимации". попробуй скопировать файл Info_AddPetzCrime.d в system/autorun. если работает, то надписи поправь в блокнотике на своё усмотрение.
  2. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    DesmondX2021, на что мне смотреть то? :-) это мод-фикс, он позволяет опционально менять игру: включать/отключать отдельные правки, менять баланс и так далее. В данный момент доступна возможность менять настройки через помощника. Я меняю настройки через ини файл. Какие то настройки доступны через...
  3. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    ничего не понятно. ты что хочешь сказать то ? что по умолчанию должны быть активированы настройки соответствующую "оригинальной" игре? или что настройки нельзя выносить в меню? или что их нельзя дублировать в "ини" файле?
  4. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    DesmondX2021, ты имеешь ввиду то что выставлено по умолчанию?
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    а Ян вечером где был? в кузне? на лавке? или дрых в кроватке?
  6. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    сходи в Ярик и проверь ;-) статусы квесты в журнале могут отличать от текущих условий сдачи/правила квестов.
  7. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    это же касается локализации Акеллы. неоф. патч же ставится на озвучку Акеллы и правит скрипты Акеллы ;-)
  8. MW 7

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    в Г1 у гоблина урон от оружия не считается. в г2 считается. и у скелетов так же :-)
  9. MW 7

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    сила - защита
  10. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    да честного вступления? это как честные выборы? :-) что бы появился Атилла достаточно сдать одного члена гильдии воров. любого. так же воровство можно выучить в Ярике.
  11. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    https://worldofplayers.ru/threads/42337/post-1160076
  12. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, где то был гайд про создание многостраничного документа. но не думаю что он тебе понадобится :-)
  13. MW 7

    Готика 2: НВ Gothic 2 Steam Fix (сборник патчей для Steam)

    DM_MD, если ты ставишь на акеллу вариант 1 сначала ставь старый стим-фикс до декабря 2011 года, потом запусти игру. после этого поверх можешь накатить свежий стим-фикс. вариант 2 ставь первичный патч юнион и сам юнион, а уже потом свежий стим-фикс.
  14. MW 7

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    Произойдёт тоже самое, что произойдёт если у героя недостаточно маны в г1 на заклинание: вся имеющиеся мана заинвестируется, движок прервет манаивестед. Если это заклинание заряда, герой при этом бросит спелл в противника.
  15. MW 7

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    твоё право как автора делать модификацию такой какой тебе хочется. хочется тебе сделать 100 заклинаний за 10 минут - пожалуйста. и у такого принципа найдутся поклонники и сторонники. Мне лично нравится решение ElderGamer где увеличивается скорость инвестирования маны для свитков трансформации...
  16. MW 7

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    что значит "такое себе решение"? это оригинальная механика. хочешь делай халтурно и используй как ты и рекомендуешь time_per_mana = 0. в таком случае вся мана инвестируется мгновенно, а потом герой с уже потраченной манной будет делать вид что он якобы её тратит. хочешь разбирайся и определяй...
  17. MW 7

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    300 мс на 1 ману. 3000 мс на 10 маны. анимация подготовки к телепорту длинная: 2 с лишнем секунды.
  18. MW 7

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    мой комментарий "ХЗ что" касался не SPL_COST_TELEPORT, а cost из C_SPELL_DATA. собственно 31 сообщение именного про него. Думаю Saturas когда нибудь расскажет где это значение используется, может при экипировки руны / свитка. time_per_mana встречается почти во всех заклинаниях Готики 1 и...
  19. MW 7

    Gothic ½ Конструктор заклинаний | zSpells

    пример нового телепорт сделанного с помощью zSpells.
Сверху Снизу