• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    будет интересно посмотреть как ты это реализуешь :-)
  2. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    да проверки производятся там где ты их пропишешь. я тебе показал пример с одной книгой. грубо говоря да. KirTheSeeker, а скрижали ты править не будешь?
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    это новая функция int выше пример функции книги
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    надо править функции книг.
  5. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    если речь идёт о PremiumTeachersEnabled, то это касается тренировки атрибутов и навыков владением оружием. а смысла брать плату за обучение воровским навыком нет, так как учителя и так в половине случаев берут плату за обучения навыку воровства и взлома ;-) видимо просто так перевели. в MDK...
  6. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, func void B_RaiseTalentByPermBonus(var C_Npc npc,var int talent, var int value) { if (sPerm_Attr_KTS_Hero_talent(talent, value) == ATR_STRENGTH) { PrintScreen("Не хватает силы для дальнейшего обучения.",-1,-1,FONT_Screen,2); return FALSE; }; как...
  7. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    murad2000, а ты попробуй отключить все моды которые стоят. может конфликт где то там. проверь эффект при таланте 0, 1 и 2
  8. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    удалил. проверил. вроде нормально работает.
  9. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    @murad2000,тогда наверное лучше использовать оригинальный оверлеи для арбалета :) пока кто нибудь не разберётся с этой проблемой.
  10. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    попробуй еще так
  11. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    а так? RefreshCBowQuiverModel
  12. MW 7

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    murad2000, попробуй
  13. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    смотри на то какая функция. и в зависимости от этого используй или просто return или return FALSE func void func int return; return FALSE; PrintScreen("Не хватает силы для дальнейшего обучения.",-1,-1,FONT_Screen,2); return; если ты добавишь проверку туда...
  14. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    KirTheSeeker, теперь ты можешь перенести эту новую проверку в B_TeachFightTalentPercent ниже под лимиты учителей и проверку на то есть ли у героя ЛП.
  15. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    наверное там где ты из прописал ;-) я не редактирую твои файлы. у меня такого навыка нет.
  16. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    только 1р
  17. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    тебе показан рабочий пример с 1р. по аналогии делай 2р, лук, арбалет. в самом конце перед закрытием функции поставь return 666; вот конкретно блок для 1р внутри sPerm_Attr_KTS_Hero_talent if (talent == NPC_TALENT_1H) { if (hero.HitChance[NPC_TALENT_1H] + percent >= 60)...
  18. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    там проблемы нет. ты что хочешь ? может тебе не отвечать на вопросы а написать конечный вариант функции? так тогда лучше создай тему и назови её: напишите мне код. ну и говори хочу вот это, кто напишет мне тот молодец. я иногда буду писать. может ещё кто то напишет.
  19. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    можно кстати отдавать значение того атрибута которого не хватает и делать проверку непосредственно по нему что бы выводить сообщения в одном месте func int B_TeachFightTalentPercent(var C_Npc slf,var C_Npc oth,var int talent,var int percent,var int teacherMAX) { if...
  20. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    раз этого не должно быть давайте будем гадать что же там за надписи такие. вообще именно через гадание мир познаётся. зачем знать, если можно угадать :) я запустил игру для отчистки совести. у меня всё работает. значит остаётся sPerm_Attr_KTS_Hero_talent просто дописать и причесать.
Сверху Снизу