• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Останется в таком же виде - исходники утеряны.
  2. Slavemaster

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    #engine [G1] #patch [zNoGraveKey] JMP(0x0065F10C, 0x0065F429) #/patch #/engine
  3. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    GOTHIC.INI zHighLightScale=1 ; ... enables (1) or disables (0) item highlight swell (default: 0)
  4. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Нужно к каждой анимации отскока добавить вышеупомянутый тэг с числами 0 2 1. Анимации отскока есть в \_work\data\anims\humans.mds, а также в подпапке mds_overlay 4 файла (для бойца и мастера ближнего боя). Затем нужно удалить одноимённые .msb файлы из тома anims.vdf, а также из подпапки...
  5. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Czudak, original CanParade function must return true to plugin take in place. So, no invincibility for strafe is possible.
  6. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    The plugin unblocks DEF_PAR_FRAME event tag for the animations: *eventTag (0 "DEF_PAR_FRAME" "1 6") Checked for G2A
  7. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    This patch for G2A will block keys 0-9 while player is in mob interaction:
  8. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    #engine [G1] #patch [zBluntKiller] HEX @0x00611359 = '90 90' #/patch #/engine
  9. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    No. I'm only afraid of unexpected glitches and crashes. Especially in the mods.
  10. Slavemaster

    Вопросы по скриптингу

    Всё верно. Диапазон времени можно поменять с помощью юни.
  11. Slavemaster

    Union - мини плагины

    В любом случае, стоило это сделать (добавил патч zDontInsertVarInstance).
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    N1kX, да, но речь шла про всплывающие подсказки (tooltips). Для команды insert не будет подсказки diegoow.
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Yes. I remove the patch because some people have crash with it. What commands do you mean?
  14. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Сумрак, не планирую: не считаю установку через копирование более простой. Примерно одно и то же по сложности. Неправда. D36, добавил патч zDialogChoiceStartKey в мини-плагины.
  15. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Done Сделал фикс zAlwaysSetFightAnis для мгновенного обновления анимаций в таких случаях.
  16. Slavemaster

    Gothic ½ Плагин zSmoothAniTransitions - плавные переходы между анимациями

    The instructions were written for unmodded G2A.
Сверху Снизу