• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    еще раз: в ночь ворона у героя на старте 10 маны. этой маны достаточно что бы произнести два раза огненный дождь через свитки. через руны на это надо 300 маны. это факт. ты можешь этот факт отрицать рассуждая на тему того что свитки ограничены или что это не правильно или что это не...
  2. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    почему же ? ограниченный ресурс против ограниченного кол-ва врагов. вот у меня есть в НВ к примеру 10 свитков дождя и я их могу распределить среди массового скопления враждебного контингента. а если взять все свитки какие есть в НВ, я через них например могу уничтожить всю нежить без прокачки...
  3. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    в нв, так как там гора бонусов и свитки требует 5 маны. ** это не соответсвует игровым реалиям. дай какие то цифры из игры. например глава уровень хар-ки классик / ночь ворона **** огрублять лучше в другую сторону. какая из фракций ближе к боевому магу в готики 2 классик? :)в таблице пороги...
  4. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    не совсем корректно тут приводить Ирдорат. Ирдорат он всё таки за скобками. там и паладин даже начнёт учить ОнД ;-) *** Что ну будь в порядке бреда Нейтрал послушник наёмник Сила 80*1 65*2 80*1 1р 80*1 80*1 80*1 2р 50*1 50*1 50*1 Мана 40*2 240*1 40*2 при твоём грубом расчёте...
  5. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    смотри Пирокара в классик. это 200 или 250. с учётом бонусов он не нужен. бонусов то в Ночь Ворона больше половины :) то есть на 70 прокачки силы за ЛП будет 100 бонусов без ЛП. они в классик более жёсткие. и ты сможешь например ОнД тренировать ману только у ватраса. до 60 или до 50. а будучи...
  6. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    Ziptar, это не корректный расчёт. в Готики 2 НВ сильно много бонусов. нужно рассчитывать исходя из того что есть в игре. что бы это было объективно. то что ты привёл внутри игры работать не будет. ты не учитываешь бонусы , пороги учителей, макс уровень на главу и прочее и прочее факторы. на...
  7. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    гибрид это твой термин. ты его ввёл. в моей системе координат боевой маг != гибрид. в Готики 2 классик ОнД не кастанёт огненный дождь, так как маны не будет. а если ОнД начнёт качать ману то тут же упрётся в "стеклянный потолок". а вот например послушник может кастануть огненный дождь, а потом...
  8. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    посчитай сколько уйдёт на война-пала и сколько на война-мага. разница будет ощутима. если нейтралом не чистить карту, то будет ровно в два раза. то есть воин-пал будет максимально прокачен, а воин-маг не будет. например на 1р надо без книг 90+50 ЛП войну и 100+180 ЛП магу. на силу 90 ЛП войну и...
  9. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    в другой части кода идут штрафы на навыки 1р/2р/луков/арбалетов. на память по моему на послушников они не распространяются. но это на память :) могу ошибаться. тоже кстати интересно что и паладины прокачивают маны со штрафом в готике 2 классик. из чего следует что в готики 2 классик, боевой...
  10. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    Fireser, при обучении кругов огня тебе будут рассказывать про Инноса, но при этом можешь использовать заклинания воды или магию белиара. а по ЛОРу маги огня будут использовать и заклинания спящего, так как это прямое поручение церкви инноса. запрета на торговлю нету. маги огня продали сектантом...
  11. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    там же не было запрета на использования магии огня или магии воды или общих заклинаний. то есть обучение "магии спящего" давало так же доступ к ругам магии со всеми вытекающими последствиями, а значит Темплаер имеющий руну "шар огня" был ограничен лишь запасом маны. отсюда и задача магов огня...
  12. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    Ziptar, я дал разъяснения касательно штрафов. в связи с этим высказыванием могу повторить: 1. в готики 2 классик были штрафы. в Ночь Ворона их убрали. то есть с точки зрения механики игры на прокачку война в рамках гильдии магов огня в Ночь Ворона уйдёт столько же ЛП сколько во фракции ОнД...
  13. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    "пороги" прокачки есть только у мага огня? такое бывает. я тоже стал часто забывать, завтракал я или нет.
  14. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    у мага огня в готики 2 классик были штрафы на прокачку силы/ловкости/ближнего и дальнего боя. в Ночь Ворона эти штрафы убрали и игроку ничего не мешает делать из мага огня война.
  15. MW 7

    Боевой маг в Г2:НВ - это паладин или Маг Огня?

    штрафы были в Готики 2 классик. в НВ штрафы убрали.
  16. MW 7

    Готика ½ Идеи для модов

    у вас есть комикс, а у нас сюжет Готики 1 и Готики 2 ;-)
  17. MW 7

    Готика ½ Идеи для модов

    это было внутри барьера
  18. MW 7

    Инструкция OnDamage_Hit – модернизация урона [модостроение]

    освященные "Слезами Инноса" клинки паладина "изгоняют зло" Ещё немного практики что бы закрепить теоретические знания:) Попробуем сделать магическим меч паладина после его освещения слезами инноса. Предположим он у нас будет изгонять Зло. Механику и проверку в данном примере я использую Пираней...
  19. MW 7

    Инструкция OnDamage_Hit – модернизация урона [модостроение]

    функция расчёта урона с учётом бонусов от силы и/или ловкости предположим мы хотим разным типам оружия давать разные бонусы от силы / ловкости персонажа. в таком случае нам понадобится какая то func int которая будет рассчитывать урон и возвращать его. читайте так же функция расчёта урона от...
  20. MW 7

    Инструкция OnDamage_Hit – модернизация урона [модостроение]

    Gratt в посте #2 и #3 вес архива разный, использовать тот что больше? :)
Сверху Снизу