Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Slavemaster Помню как ты делал плавное приземление для акробатики в горку.
А вот без акробатики в горку прыгает плохо, не ''скользит'', врезается.
А вот в режиме подкрадывания все очень плохо, даже не стал ролик писать, сразу всё видно.
У меня, кстати, в своё время, майнер встроенный антивир не смог найти, а вот аваст с корнями выдернул его =)
Стабильно процессор при включении ПК сразу был загружен на 90%. Аваст нашёл и загрузка проца стала уже до 10%
Если сравнивать этот плагин с hRemaster между Orig анимациями.
Оригинальная моделька плавно поворачивается/возвращается. hRemaster более резко поворачивается/возвращается, и уже ощущение плавности пропадает.
Мега, вроде это я не закидывал. Душевненько с парадировал =)
Я кстати в прошлый раз этот трек хотел закинуть, забыл потом :) . На ютубчике нашёл. REMIX
Имеется ввиду, что у Когтя есть две рендомные анимации. Это сам удар молнии и свечение рукояти. Вот они и работают рендомно.
Ну вот про ''чаще'' не знаю, а вот то, что молния сильным уроном прилетает по големам, оркам и людоящерам - это да.
Но всё равно интересно мнение тех, кто ковырялся в...
Хм, нет... Я давно с когтём не играл, возможно забыл этот момент.
А я всегда считал, что так и надо. Это вторая анимация молнии... Типа меч злится и вот проявляет себя треском в виде красивой анимации такой. Не считал это за баг.
Может быть знающие модмейкеры пояснят момент *flowers*
По когтю.
Как вариант сделать его улучшение каждый уровень, а не каждые два уровня. В 2 раза быстрее прокачается и будет конкурентным до какого-то момента, пока не упрётся в потолок.
Раньше я проходил игру только с когтём и никак иначе, и по опыту скажу, что урон от молнии у него завышен.
Но и...
А дополнительный урон по крысам, кротокрысам и полевым жукам кто будет давать *???*
Ещё бы предложил какое-нибудь оружие с дополнительным уроном по Лотару.
Да... Демоны, Нежить, Рыцари... Всё однотипно, возьми из любой другой, современной игры и поменяй модельки - ничего не изменится.
Герои 3 крутые тем, что это фентези, но в серьёзных ''тонах'' не мультяшных и каждый персонаж уникален, с индивидуальной моделью, ясно идентифицирующий кто он и за...
Меня зацепила идея шаблона Джебус Кроса. Я так понимаю, что они вдохновляются современными стримера на g3 HOTA. Ну... посмотреть можно будет.
Визуально они не переплюнули красоту Героев 3 это точно.
Форсили уже тему про новую часть Героев Меча и Магии? Разработчики вдохновляются Классикой героев 3.
Нашёл, вроде, адекватный обзорчик-разборчик.
Вроде как будут развивать шаблон Jebus Cross. И армии города будут ключевыми наёмами, а не как раньше у всех ангелы, циклопы и утки.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.