• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Ни каким, как и все остальное что было реализовано на СП-1.5.
  2. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Правила прочитай, обсуждение вареза и прочего лиц. софта здесь вне закона.
  3. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Должно, моды же работают. просто будут затыки диалогов вместо них самих как это имело место раньше в не озвученных модах.
  4. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Ну тут сказать что-либо трудно, ибо в память компа помимо того что есть, будет ломиться и 10 ГБ звука, грубо говоря.. ::) По ини ничего не скажу, ибо это все тестировать надо и смотреть откуда идут баги и фризит игру.. Может быть и так, что кеш текстур здесь вообще не причем..
  5. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Да, сегодня если ничего не измениться будет откат к версии СП-1.1 на ней вам как-раз придется ставить оригинальный звук, а это дополнительных 10 ГБ против 900 мег используемых с СП-1.5. Такие расклады не пугают, к качеству нет вопросов ?! Разница там будет не существенная, только на хорошей...
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    У скелетов вроде как проблем быть не должно, если не ошибаюсь. С гоблинцами будет проблемней всё, у них гильдия монстров, и просто так их за разделитель гильдий не перекинуть... ::)
  7. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Возможно, сейчас сразу не скажу в Г1 был такой параметр: menuShowVersion=1 ; ... show version-number of gothic in menu, default is 1 В Г2 и Г2НВ, некоторые параметры могут отсутствовать в ини, попробуй его добавить и проверить с ним. Только не на В2, ибо как мне тут подсказали в СП-1.5 В2...
  8. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    В окно винды сразу при запуске, характерным еррором о не поддерживаемом срц файла игры... Проверить можно так: 1. Установить игру Г2:НВ, в другой каталог, чтобы была вторая копия игры. 2. Установить репорт на нее и плееркит.. 3. установить СП версии 1.1. на нее 4. Пролечить ехе-шник игры и длл...
  9. MaGoth

    Для чайников

    В этой теме не смотрел ? https://worldofplayers.ru/threads/12925/ Во вложении инишка от моей Г2НВ (испанки), запускал игру пару раз..
  10. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Будут, но не сейчас и не сразу.. завтра скину версию временного патча, с которым многие баги уйдут. Как и некоторые плюшки в виду отката на версию СП-1.1., для тех у кого все играется нормально это обновление будет не нужно.
  11. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Да, он и будет ругаться, + прощай его исправления из-за этого, ибо СП вяжется к срц ехе, и любой другой будет определять как инородный не поддерживаемый..
  12. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Визуал студио С++ :) Последняя версия рендера компилилась в ВСС 2015, все версии до нее, собирались в 2012 Студии, отсюда и такие требования. Т.е. либы ДХ11 с ранними версиями не совместимы и требуют последних обновок..
  13. MaGoth

    В разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу...

    В разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу форума.
  14. MaGoth

    В разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу...

    В разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу форума.
  15. MaGoth

    В разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу...

    В разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу форума.
  16. MaGoth

    в разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу...

    в разделе таверна в теме для гостей отписаться нужно, тогда сможете писать в темах.. См, внизу форума.
  17. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Не получится, заменять надо в самих мирах ее, т.е. редактировать все миры игры..
  18. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Поправил, добавив их в аттач.. Хороший вопрос, игру с админа запускаешь ? Впрочем, НВидиа работает же, просто не отображается в списке процессов проги.
  19. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Если речь про теселяцию в рендере то ее рекомендуется отрубать, ибо она лагает и глючит дико.
  20. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Старый друх - лучше новых двух.. *trollface* Зы, возможно забыл или сам тупо запутался в файлах, я про Диму.. Либо на то была причина..
Сверху Снизу