• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Wrapper GDX to Daedalus 0.1

    Эта маленькая жемчужина результат нашей плодотворной встречи с Degenerated'ом на съезде модостроителей 2015, я много провозился пока прикручивал возможность совместного функционирования Дедала с GD3D11 или GDX(потому что кто знает когда выйдет D3D12). Для этой цели он экспортирует функции его...
  2. MaGoth

    Рендер GD3D11 - Обновление библиотеки ddraw.dll

    Платформа: G1 Исправляет некоторые критичные баги и ошибки связанные с вылетами игры.. Обновленную версию библиотеки можно получить с Гитхаба.
  3. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Обновил ресурс Рендер GD3D11 новой записью: Обновление библиотеки ddraw.dll Узнать больше об этом обновлении...
  4. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Мари, В следующей версии это будет исправлено..
  5. MaGoth

    Готика 1: Поиск и обсуждение модов

    Чем скачивал, и зачем тебе потребовалась версия в архиве?
  6. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Понятно, проблем никаких в этом нет..
  7. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    И в чем тут проблема ?! Я в Тесы не играю и хз что там и как должно быть, на картинках разницы не вижу.. Что не так, и с чего ты решил что рендер на них влияет ?!
  8. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну не все ставят с инсталлера, некоторые архив тянут инсталля его в систем Винды.. Myxomop, Именно так.. :D
  9. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Кстати, что куда устанавливал и по каким путям ?! Никаких длл из тырнетов не качал дополнительно?
  10. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Не будет оно работать по умолчанию, я перековырял уже хз сколько немецких и английских версий ОС через ТВ, везде одна и та же байда с Депом(у многих, причем это гимно по умолчанию врублено в их версиях ОС), пишу про работу Одиссеи, т.к., она создана с костылями Икаруса.. У СП никаких проблем с...
  11. MaGoth

    Требуется модостроитель

    peacekeeper, Не дублируй посты и ознакомься с правилами.
  12. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Скрин не помешал бы.. ::)
  13. MaGoth

    Готика 1: Поиск и обсуждение модов

    А отсюда не скачивается что-ли? https://dl.worldofplayers.ru/games/gothic/mods/G1/tlvh/ При установке, не выбирать опции видео, само виде скачать по ссылке выше в разрешении которое нужно, и поместить в каталог игры.. Подробнее читай технический фак к теме мода, здесь...
  14. MaGoth

    Готика 2: НВ Секреты Готики 2

    Здесь что-то подобное было: https://worldofplayers.ru/threads/13373/
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Был бы ты противник, то и не делал бы подобного, дабы не поганить игру... Мне например непонятно какой можно получить толк от компаса в мире размером 3х3 км, кроме постоянной и бесполезной нагрузки на проц?! Если в Г3 это хоть как-то можно было оправдать размерами мира, то здесь это полный...
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    И не поможет, т.к. не имеет никакого отношения к этой теме.. Тебе уже написали, что в асц должны использоваться только исходные файлы в *.tga, как и в материалах модели, вот с ними и надо работать. И не совсем понял зачем понадобилось их переименовывать и чем не угодили названия оригинальных...
  17. MaGoth

    Разное Темка, в которой я прошу совета

    Установи TeamViwer запусти прогу и скинь мне свой ИД и пароль в ЛС.
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Попроси исходник у автора перевода..
  19. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Основная масса читов это коды ехе-шника, их в скриптах нет..
  20. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Никак, это можно сделать только прямыми изменениями в ехе/или костылями.. В скриптах можно удалить некоторые тестовые скрипты команд, таких как хелпер и прочих.. Зы, что до самого удаления марвина из игры, то это идиотская идея...
Сверху Снизу