• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Тебе и ответили, лучший учитель в работе со скриптами, это - сами скрипты игры.. При этом, в самой игре оно все работает, а у тебя почему-то нет, не в курсе почему ?! ::)
  2. MaGoth

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    И это не правильно, подобные изменения на исправления никак не тянут. Не говоря уже о том, что не всем они понравятся, точнее большинству. имхо.. ::)
  3. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Михаил Карсаков, Настоятельно рекомендую ознакомится с правилами портала/форума, дабл-постинг здесь запрещен, жди ответов на свои вопросы, а не строчи их по 10 подряд..
  4. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Ну, это и так было известно, иначе не писали бы о ее работе в релизе, другое дело, что на разных компах и Осях всякое может быть... ::)
  5. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну, эта версия пробная, многое в ней сделано, например туман, и эффекты рассеивания в атмосферы, и многое сделано не до конца, как и есть куча багов.. в этом смысле 21 версия будет по надежнее, а эта так чтобы посмотреть новые плюшки.. ::)
  6. MaGoth

    Для чайников

    Van Von Peter, Стандартный баг скриптов из оригинала при написании кода, операторы сравнения == недопустимы в теле функции, они используются только в проверках условий, ветвление If/Else и т.д., а здесь должно быть присваивание =. Правильный фрагмент этой функции такой: Bullco_Leave_Day =...
  7. MaGoth

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Ога, особенно много их на заднице орка.. :rolleyes::D
  8. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    300 FPS в портовой части Хориниса кто ни будь получил ?! :) Ну и с инвентарем замечены грабли он проседает малясь..
  9. MaGoth

    Для чайников

    Много больно этих самых чайников, не желающих ничего читать, но орущих в темах по поводу и без.. Впрочем, зачем спрашивать чела спустя хз сколько лет ? По твоим вопросам: 1. Вперед читать документацию к программе, в корне Сурсера все что нужно по этой теме.. 2. Если скрипты декомпилировал, то...
  10. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Апдейт, версия Х1! С ней проект переходит на новый уровень.. это больше не альфа, но, все еще не релизная версия. Многое из того что задумано не работает, но уже есть на что глянуть.. То, о чем стоит упомянуть: - мониторы с разрешением 1080 по прежнему работают в оконном режиме; - для доступа...
  11. MaGoth

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    На триггерах и прочей хрени скорее всего, не смотрел ибо не интересно, но когда дойдт до них будем думать и об этот моменте реализации в двиге. Но до этого еще далеко, ибо задачи: 1. моделинг, 2. анимация, 3. текстуринг.. и далее все по двигу и скриптам.. :rolleyes:
  12. MaGoth

    Готика ½ В мире готических животных... (в разработке)

    Хз как там в Юране, но если все получится, то будет целый зоопарк в мире Готы, точно скажу что существ а-ля Морах, тут не будет. Запланировано добавить и обновить всех имеющихся существ в зависимости от ареала их обитания: -земля -земля-воздух -земля-воздух-вода -земля-вода - вода Примерно...
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Завязывай со своим тупоизмом, тебе сотню раз тут народ отписал читай туторы, еще раз увижу подобные посты будет бан.. Зы, если что не доходит объясню, 1. тут принято, что народ вдумчиво читает туторы и делает все по ним, причем, делает сам. 2. если что-то не получается, идет к нам с вопросами...
  14. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    Ты чет напутал все.. Во-первых, GothicGame.mod не декомпиируется а распаковывается. Во-вторых, декомпилируются скрипты из ранее распакованного мод файла, готик.дат и Оу.бин. В-третьих, чтобы в спейсере все корректно работало сами скомпилированные скрипты надо помешать, не в мод-файл, а в...
  15. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    Ну, не все видать читать умеют:
  16. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    Все итемы должны быть прописаны в скриптах в соответствующих файлах итемов, например кольца в кольцах и т.д. и т.п. Новые инстанции моделей, добавляются всегда в конец файла после закрытия блока последнией инстанции должен быть пробит один ретурн(клавиша ентр), в начале файла также один ретурн...
  17. MaGoth

    Разное Обсуждения

    А что с ним возится, или оригинальный схм уже не катит ?!
  18. MaGoth

    Legend of Ahssûn (Легенда об Ахссуне) - Демо

    Ну до релиза там еще как до китая раком... поэтому что-то откладывать смысла нет в лучшем случае мод выйдет летом, если выйдет..
  19. MaGoth

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Походу хостинг глючит, а может еще что.. Не уверен насчет актуальности всех версий, кроме плагинов для макса 2013 и Синьки R14, т.к. недавно их скачивал и ставил.. ::)
  20. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    У тебя есть справка по Нсис она ведет на сайт русского сообщества где обретаются все гуру Нсиськи, там проще всего спросить, если есть какие затруднения. Это на будущее, дабы по гуглам не шариться, но можно и сюда отписать, как вариант.. :) Нужны и важны, первый прописывает инфу о установке...
Сверху Снизу