• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А почему у таких трупов остаётся только оружие, а остальной лут отсутствует? Всё, понял. Оказывается можно добавлять вещи не только через Treasure, но и при помощи Inventory Stacks
  2. Zliden666

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Чтобы ты убил меньше кочевников или магов воды)
  3. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Возникла одна проблема. Изменил текстуру дракона, всё работает, XIMG файлы получились, засунул их в M0X архив, в редакторе поставил цифру 1, всё работает. Изменил текстуру чёрного тролля, вставил в игру, всё отображается, XIMG файлы получились, засовываю их в архив, а в редакторе ставлю цифру...
  4. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Можно подробнее про первый пункт? Вдруг пригодится. И такой вопрос, работает ли в Инфо файлах команда Kill? Если да то как её правильно прописать?
  5. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Уже разобрался. Ты тип должен закинуть в архив со всеми текстурами, а затем без всяких модстартеров в саму игру. Затем после запуска, игра сама переконвертирует эти файлы и вежливо положит в отдельную папку. Сейчас я предполагаю, что конвертированные файлы нужно поместить в M0X и через...
  6. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Я так понял программа при запуске меняет формат файлов c XIMP. Вопрос в том как теперь его назад в XIMP переконвертировать. Ещё драконы используют только огненные заклинания. Хотя другие НПС не брезгуют и ледяные использовать. Големы тоже только своими снарядами стреляют
  7. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А можно НПС/мобу задать определенные заклинания? К примеру, чтобы маг стрелял только ледяными снарядами.
  8. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Я не уверен, но объекты взаимодействия наверное можно добавить обычным копированием
  9. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А можно ли создать инфо файл с условием, что у игрока ОТСУТСТВУЕТ конкретный навык? Можно ли как-то отнять у героя здоровье или уменьшить атрибут?(через инфо) Где находятся текстуры мобов? Можно ли их как то редактировать?(Например перекрасить)
  10. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А можно ли как то "убить НПС". Т.Е. создать уже мёртвого. И не в модките через команду спавн, а в g3dit - Weltdaten Editor в LRENTDAT файле.
  11. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А можно прописать это где-нибудь вне Инфо файла? Чтобы было изначально прописано.
  12. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Вопрос только в том, можно ли где то эту команду заранее в файлах прописать
  13. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Можно ли сделать так, чтобы конкретное оружие, выпадало с конкретного НПС не будучи изношенным?
  14. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Кто то знает, можно ли добавить предмету эффект изучения заклинания. Т.Е. пока игрок носит этот предмет он знает это заклинание.
  15. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Блин, странно. НПC, которому я просто поменял имя, теперь спавнится командой, но НПС которого я именно, что клонировал нет, хотя я так же создал его копию в модките и вставил GuidReference Можно я ударю себя? Дело в том, что я опять наступаю на те же грабли. Ситуация такая, я в очередной раз...
  16. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Херню сморозил он в архиве темплейтс Так, хорошо, НПС стал спавниться, но взаимодействовать я пока не могу. 1)Нужно создать только один файл lrtpdatask или все 3 файла. 2)Откуда взять цифры для этого файла(Я так понял это не ссылка на объект)
  17. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А я вот кстати обратил внимание, что в ВГЛ этот файл просто лежит в проджект Компилед, как будто создан с нуля
  18. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А копировать я должен в в файле SysDyn только? И играет ли роль в какую папку RootEntity я закидываю НПС?
  19. Zliden666

    Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    А если я копирую, но при этом я не могу этого нпс заспавнить через команду и как либо взаимодействовать с ним(не работают Инфо файлы)
Сверху Снизу