Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Посмотреть можно, Меню: Изображение > Размер изображения, но это ничего не даст, так как журнал верстается не по стандартам(по нему оно должно быть не ниже 300 dpi).
Жан-Жак Грущу,
1. Я тебе уже писал раньше в своих ответах: что скрипты этого мода Сурсером декомпилировать нельзя. Что из этого тебе непонятно?
2. Будешь продолжать флудить в теме по этому поводу последуют банные процедуры. Коли тебе лень читать, мне лень отвечать по десять раз.
Вопрос закрыт.
Жан-Жак Грущу, Проблема в том что кто-то не внимательно читает что ему пишут.
Со всеми вопросами по компиляции/декомпиляции скриптов пишем в тему скриптов.
Здесь обсуждается только программа и ее работа.
Жан-Жак Грущу, Научится правильно работать со скриптами их компиляцией и декомпиляцией. Если не можешь сам попроси других, может кто поможет.
Всю справку по работе с Сурсером смотри на сайте моды модостроение, или в корне установленной программы файлы Ридми и т.д.
Зы, Перевод может...
Дикарь, Народа и Ифолдера за уши хватит, а литетбит и прочее подобное Уг, в топку. Если не хотите чтобы народ вспоминал всех ваших ближайших родственников, до хз какого колена.... *flowers*
redleha, Именно, появился инструментарий, а тогда и его не было, даже Бигласовых утилит. ;D
Зы, А если по сути, то автор в праве назвать свое творение как угодно, в разумном плане конечно. Ведь Атмосферик имеет право на жизнь как - мод, и многие текстурные моды. И ничего, ни кто еще не умер...
redleha,
Хм.. если вернуть те времена, то я не думаю что многие из нынешних модостроителей смогли бы сделать свои моды лучше того-же Блейда... *flowers*
Жан-Жак Грущу,
Ну судя по строке можно предположить что мод использует скриптовые системы, типа: Икаруса, Лего или Екста ?! Сам пока в моде не рылся и сказать точно не могу, но если это там есть, то его Сурсер не декомпилирует, юзаем для этих целей Спейсер и им же компилируем.
Либо в скриптах...
Жан-Жак Грущу,
А что ты там переводить собрался?
Тебе надо почитать раздел Моды и модостроение в части скриптов на портале.
А скрипты после изменений компилировал? + если делаешь единый мод, то все содержимое czazrasplaty.mod должно находится в твоем "rasplata.mod", за исключением датника и...
Жан-Жак Грущу,
В смысле не нужен, это как? Датник и Оушник это параллельные процессы компиляции одного проекта - скриптов Готики.
Подробнее о чем?
Название ини-файла должно быть идентичным названию мод-файла.
Мод-файл в нем должен быть прописан в строке VDF= (если их несколько, названия...
Жан-Жак Грущу, Твои.
Порядок такой:
1. распаковка мод файла
2. декомпиляция Готик.дат и оушника
3. перевод
4. компиляция Готик дат и оушника
5. сборка мод файла
6. копироание его в каталог игры + инишку для русской версии.
7. тестинг в игре.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.