• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Готика 1: Diccuric - Технические вопросы.

    2Мародер007: В этой теме найдешь русификатор.
  2. MaGoth

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. 2pb575: Приветствую на нашем форуме. :) Просьба не писать с зажатым капс локом, и ознакомиться с правилами форума.
  3. MaGoth

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    2RusSuckOFF: Ок, буду ждать письма в РМ, спешить с этим не обязательно. ;)
  4. MaGoth

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    2Yura_Guru: Эм... А с его вы взли что оно все было ? ::) Ну, если ассасинов убрать, то кем пустыню тогда заселять? В пустыне может жить любой другой народ, примеров много, какой изберут разработчики мода пока не известно.  :) Про варант было, а гобхаров откуда приплел? Их в Готе в помине нету...
  5. MaGoth

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    2Mortarion: Ну здесь правильнее смотреть от того то есть в первых 2-х Готиках, если от них отталкиваться то никаких ассасинов в игре не было, мне например и теперь не понятен смысл их ввода в Мир Готики РВ... Во-вторых, они делают мод-алтернативу Г3, и скорее всего будут реализовывать без...
  6. MaGoth

    Мод Diccuric на платформе - G2a.

    2ЖОРА: На нашем форуме слепых нет, не нужно писать с активной клавишей Капс Лок, за это можно и пред поймать. Совет, ознакомится с правилами форума. Пост изменил.
  7. MaGoth

    GOTHIC 3 ALTERNATIVE Обсуждение

    2stp: Ф топку графику Г3, Г2а - немного улучшенная и все, графика Г3 не передест атмосферы игры лучше старого движка. РВ совершили большую ошибку когда перешли на новую Графу и игровую гамму, слишком цветасто и пагано... имхо  ::) 2Альтаир: Скорее всего Г2-НВ будет нужна, или же на край...
  8. MaGoth

    Готика 3 Общее обсуждение

    2anatoliy26: Нет таких программ для Готики, и скорее всего никогда не будет.
  9. MaGoth

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Re: [Г2-В]: Технические вопросы 2anatoliy26: Для аддона "Возвращение"на нашем форуме сеществует свой раздел, пишем туда все что касается этого аддона. Что до вопроса о ММС, то удаляем все вместе с игрой Готика 2 - НВ полностью и устанавливаем заного, как написано в инструкции установки...
  10. MaGoth

    Возвращение 1: Инструкция по установке аддона

    Re: [Г2-В]: Инструкция по установке аддона 2Андрео: При установке Г2МДК, по появлению окна выбора компонентов, нужно убрать все галочки со списков, или выбрать минимальную установку (что одно и то же) Ошибки идут при распаковке файлов озвучки и звуковых эффектов, здесь баг в самом инсталлере...
  11. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2DUSTinghoFFman: Да ею самой ;) Видишь вот это: const int TAB_ANZAHL = 16 * 16; Это и есть ограничение, если Пиратов и Бандитов делать Основными, то какие-то из основных гильдий в Возвращение, станут Второстепенными. При условии что данная табица из Возвращения. В этом и заключается фокус. :)...
  12. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2DUSTinghoFFman: И что из того что константы, монстрики тоже константами в гильдиях прописаны. ;) Человеческие гильдии обрабатываются отдельно, именно этой таблицей, которая по своей сути массив. и выше 16х16 она быть не может (!) если не производить изменений в движке. Что из этого не понятно? :)
  13. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2DUSTinghoFFman: Эмм.. на сколько я помню в энджине таблица соотношений Гильдий 16х16 и ее изменить нельзя, а контант можно сколь угодно написать... ::) Вопрос в другом, будут ли они работать. ;)
  14. MaGoth

    Возвращение 1: ВОПРОСЫ по Гильдии Братство Спящего

    2Всем: Завязываем с офтопом, иначе... 2says: Ловишь пред, а также советую ознакомится с правилами форума.  >:( Некоторые посты удалил и почистил немного тему...
  15. MaGoth

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Всем: По вопросу новых гильдий, основных и не только: Второстепенные гильдии такие как - пираты, бандиты и прочее, проблемно сделать - "основными". В игре на людские гильдии отведено всего - 16 констант в массивах движка, причем 16-я делитель между людьми и монстрами. В итоге, имеем 15...
  16. MaGoth

    Ваши предложения для нашего мода

    2DUSTinghoFFman: Верно, призраков и через них рулить... ;)
  17. MaGoth

    Ваши предложения для нашего мода

    2DUSTinghoFFman: Наверное нужно, просчет ударов вешать на их восприятие... ну и в таком духе... ;)
  18. MaGoth

    Ваши предложения для нашего мода

    2DUSTinghoFFman: Они самые... ;D
  19. MaGoth

    Ваши предложения для нашего мода

    2s@m: "Митбаги спасут мир", при правильной и должной реализации .  ;)
  20. MaGoth

    Глобал: Предложения и идеи по улучшению мода

    Re: Предложения и идеи по улучшению Глобал мода. 2zenya: Кхе.., В Миртане тоже продовольственный кризис, но после обсуждения этого вопроса, я думаю будут кое-какие подвижки в помощь селу... ;D
Сверху Снизу