Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2kat:
Реальный прототип Гг по игре это - Гг фильма "Побег из Нью Йорка". ;)
Что до похожести на одного из пиранов, то это уже второй вопрос. Который также имеет место быть. :)
Ps. По крайней мере, так создавалась Гота 1. ;)
Re: [Г2-В]: Инструкция по установке аддона
2Jura:
Приветствую на нашем форуме. :)
Если будете играть в другие моды то устанавливайте МОД, иначе ЕХЕ.
Последняя более требовательная к ресурсам РС. ;)
2Kreker, SKAmpararas:
Предупреждаю в последний раз, все бонусы и плюшки в ТЕг Спойлер!
2Vladimir:
Для картинок есть аттач, вложение, не нужно кидать картинку в пост на форуме. ;)
Это же относиться ко всем остальным кто будет выкладывать изображения!
Re: Gothic Dialog Manager
2vmazz:
Пока заметил один маленький недочет:
- при сохранении файла, например под названием А11, получаем файл - А11.d, здесь все верно.
Но если попытаться сохранить его второй раз, указав на этот же файл в окне сохранения - А11.d, и его название с расширением будет в...
Re: Gothic Dialog Manager
2vmazz:
Думаю правильно было бы сделать минимальное окно в 1024х768 pxl...
Также, при сборке программы, пользуйся туториалом камрада Vam'a по скриптингу. В нем там расписано, в плане функций классов и инстанций, больше переделок удасться избежать. ;)
2Vladimir:
Если вопрос или ответ на него, не содержит в себе элемента прохождения, который явно говорит о бонусах и прочих плюшках,(а также о возможных сюжетных поворотах), которые игрок может получить.
То для этого ТЕГ Спойлер обязателен, в остальных случаях он не нужен. ;)
Re: Gothic Dialog Manager
А плагинов к нему и нету. :)
Я говорил о том что если станешь писать на С++, то возможно именно твоя прога и станет первым таким плагом.. ведь адаптировать его под оболочку Соурсера не составит труда, если они обе написаны на одном языке. ;)
Угу, выбирай С++ ... :)
Re: Gothic Dialog Manager
2vmazz:
Это понятно, но было бы лучше если ты конечно не против видеть данную прогу на С++, по нескольким причинам:
1. Декомпиллер написан на С++
2. Подобные программули, даже в качестве плагина, не говоря уже о включении в Соурсер очень были бы полезны для него.
3...
2milton:
Я тоже понимаю многое, но не стоит свои суждения писать в данной теме, она не для этого создана.
Прежде чем задавать опросы, внимательно ознакомьтесь с первым пришпиленным постом темы.
Если есть какие вопросы, то пишем их в приват тому кто вам интересен.
В следующий раз будут меры...
2Всем:
Так, долго смотрел думал что народ понимает и умеет читать что написано в первом пришпиленном посте данной темы в части:
Правила Темы
1. Запрещено написание постов, связанных с выполнением квестов, без использования спойлера!
...
Похоже что нет...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.