Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
2s@m, Alexandr:
В последний раз пишу: "Все свои проблемы решаем в приватах", тему не для обсуждения ваших личных вопросов надеюсь создали? Если нет, то делаем выводы.
Предупреждать больше не стану, одену шапочку вязанную, перчаточки войлочные, и начну парить веничками. ;D
2Morfeus:
Не нужно ничего и ни куда переносить, есть одна тема, конкретно эта, для неофициальных патчей и прочего. И ее достаточно.
Также, не советую влиять на работу dimmell'a по его патчу, права модератора здесь ни как не влияют. Это его работа, нужно будет что-то перенести или паправить он об...
Re: Gothic Dialog Manager
2vmazz:
Скачал, как найду время обязательно посчупаю твою прогу. :)
Ps. А что на Дельфи? На С++ не пробывал, если да то можно было бы много чего обсудить для данной программы. :)
Re: Ксардас
2ZedGtC:
Эмм.. А кто вам вообще сказал что маги Г1 делились по стихиям ? :o
Даже когда не было лагерей - БЛ, СЛ, НЛ, а был всего один единый лагерь, уже тогда все маги были уже служителями - той или иной стихии!
Разделение произошло не по стихиям, а просто они перестали находится...
2Mortarion:
Возможно позже будет время переведу эту статью, хотя нового и интересного там мало в Основном поздравления с Рождеством и Новым Годом, + некоторое описание на какой стадии находится проект и скрины до кучи.
Да это Диккурик2 на некоммерческом Движке ОРГе. ;)
2Schmarotzer:
Я...
Re: Ксардас
Говориться точно также:
AI_Output(self,hero,"Info_Saturas_XARDAS_14_07"); //Geduld! Also, als wir - die zwölf Magier - damals die Barriere erschufen, wurden unsere magischen Kräfte von einem 13. Zauberer gelenkt und geleitet.
Перевести можно по разному, но смысловая логика...
Re: Ксардас
2YuraGuru:
Копается все там, и Сатурас иметь другого ничего не мог, ведь речь идет прямая. И отвечает он на прямую о создании барьера! :)
С чего ты это взял? И почему ты вырываешь кусок текста из диалога Сатураса, и строишь свой непонятный довод на нем?
Я же просил, вроде как не...
Re: Ксардас
2Альтаир:
Да вот походу что читать какраз не умеем! ;)
Отвечаю опять словами Сатураса, с расстановкой логики в предложениях:
Не торопи меня!
Все мы, двенадцать магов, вместе создавали Барьер, но наши силы объединял и направлял тринадцатый маг.
А вы же, в данный момент, рассуждаете...
Re: Ксардас
2troll:
А прочитать и осмыслить самому трудно, или не понятно о чем идет речь? ::)
2Альтаир:
Вы тоже не умеете читать? Читаем то что написано в коде игры:
1. AI_Output(self,other,"Info_Saturas_ALLFOCI_14_03"); //Только вот Барьер был сотворен двенадцатью магами.
...
Re: Ксардас
2Inkvizitor:
Ни где никто не делился, я всмысле о том, что на Хоринисе было разделение на "круги - Огня и Воды",
Но к разделению на классы как таковые небыло. Ведь на материке судя по Г3 как были так и остались -"Орден Воды и Огня". :)
Ps. деление было локальным и только для...
Re: Ксардас
2mAnster:
Мда... Я вот ей богу не понимаю тебя, или ты реально не хочешь понять о чем я тебе толкую. ::)
Повторяю еще раз спешел для тебя слова Сатураса:
//Только вот Барьер был сотворен двенадцатью магами.
И скажи мне теперь, данные слова както противоречат тому, что написано в...
Re: Ксардас
2Inkvizitor:
Жми предварительный просмотр, а потом отправляй и будет все ок.. ;)
Опровержение доводов:
Магов было 12, а не 13... Эх...зря вы так... ;D
Диалог с Сатурасом - О барьере и его создателях... ::)
Диалог с Сатурасом - Попытаться заключить договор с магами Огня, для...
Re: Ксардас
2troll:
Прочитал, кроме непонятной бессмыслицы ничего не увидел.. ::)
2YuraGuru:
Мда.. что-то понесло вас не в ту степь, какой к черту прилежный ученик? И это про Ксара :o Главы Магов Огня!
Считать умеем ведь?
Если магов было 12, то:
12-1= 11
Дисбалас сил в магии... делаем...
Re: Ксардас
2stp:
В Г3, я не играю и наврятли когда стану так-что, плевать я на нее хотел... ;)
Факт одно, по игре высшие маги, управляют ритуалом, встает вопрос, почему там нет Сатураса?
Нде в игре указывается что он его послал помочь? ::)
2troll:
Не нужно мне указывать сути нашей...
Re: Ксардас
2ZedGtC:
Погодь, не так скоро, нарою скину. ;)
2troll:
Тогда обоснуй следующее по игре... ;)
1. Почему, в Г2 на ритуал к кругу "Солнца", по восстановлению"Глаза Инноса"идут - 3 высших мага.
Пирокар, Ксардас и Ватрас.
Земеть, ни кто ни будь другой, а именно Ватрас, Сатурасом...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.