Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мне интересно зачем вобще смотреть между ног? :) Это ж еще камеру надо выкрутить в соотвествующее положение. Сколько раз играл ни разу не замечал этого бага.
Интересная тема. В2 АБ имеет старый апи, который ничем по сути не отличается от аст времен оригинальной возвратки. Там по сути хуков и классов с гулькин нос. А вот как он себя поведет с полноценным Union? Были ли тесты? Парсер экстендера у меня нет, поскольку он у меня крашит игру.
В оригинальной готике именно так и работает стрейф. У меня работает именно так как ты описал.
Интересны анимы именно для PSI блока. Для оружия в ремастере Алекса все очень красиво сделано и менять на альфу абсолютно не имеет смысла. Видосиков нет случайно как это все добро выглядит?
Не знаю как у других, у себя с помощью Юни я давно сделал вменяемый перекат без всякой зациклености, отдающий правильное состояние и прочее. Но нет нормальной анимации, хотя бы в 1 экземпляре, чтобы гг не катался как колобок по полу, а как бы в прыжке в бок переваливался со спины на ноги
Самих...
Да его комичность добавляет ему некоторую ламповость. Гляну на миксамо... Мб там есть вменяемая анима спринта. Хотя в том же спринте хорошая анима. Чего ее не использовать.
Вставить то да, только для того, чтобы кто то лицезрел всю эту красоту надо чтобы люди играли в готику 1 с модом. в котором добавлены эти саргофаги. Учитывая любов игроков к модам по типажу - всего побольше и пожирней, это наврядли, если кроме саргофагов мод больши ничего не может предложить...
Нет, не давал :( Я б такое запомнил.
По оверлеям - спринт просто ибма! Бежит быстрее, чем летит муха. Но выглядит это движение реально крайне правдоподобно. Мб ему чуток расстояние пробега подсократить в анимации?
В модах как раз ничего подобного нет. Да для базы оно без надобности, но если выбирать между саркофагами или перекатами, я бы отдал предпочтение последним. Но в любом случае решать это только тебе, что добавлять, как автору. Ну значит будем опять кататься по полу как гавно )
В чем проблема сделать несколько оверлеев под разную тяжесть и отсутствия оных для супер тяжов? То есть по твоим словам перекаты нормальны для тряпок, но не нормальны для скажем тяжелых доспехов.
В каканию не играл. Хз что там. Как по твоему балет связан с элементом движения, который присутствует в любой вменяемой игре? В том же прыжке здесь есть обычный перекат вперед. В чем суть претензий к боковым?
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.