• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    На 1.7 такое сработает? з.ы. Не сработает...
  2. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Нее.. только отключать полностью LOD. Компилировать анимированные вобы без лода у меня лично не получилось. Ни игрой, ни спейсером. зы. Вобщем без лода можно скомпилировать только статические вобы, диинамические ни в каком виде и ни прикаких раскладах ты без лода не скомпилируешь.
  3. Trazege

    Готика 2: НВ Gothic TextuRes Replacer

    Доспехи просто шикарны! Даёшь для всех фракций такое. Люди тебе в пол кланяться будут.
  4. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Это я знаю. Мне надо понять какой параметр отвечает за расстояние, на котором портал начинает пропадать. Суть такая - надо сделать так чтобы портал пропадал когда например гг подошел вплотную к нему.
  5. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    По трисам понял. По порталам - смысл отрисовать то что внутри на четко заданной дистанции от портала.
  6. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос немного не по теме. Что такое tris? (не меригольд :D) И что оно показывает? Чем больше его значение я так понимаю, тем больше загрузка процессора? А также вопрос по индорам. Кто нить щупал готан на предмет параметра. который отвечает за дистанцию на которой портал исчезает и начинается...
  7. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Нет не лагает, просто есть моменты когда глобальное отключение лода это как по мухе атомной бомбой. Ну то есть единичные случаи, когда он не нужен.
  8. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Я так понимаю анимационные меши никак нельзя скомпилировать без этого клятого LODa. Вобще есть возможность отключить LOD в спейсере? Тогда он будет asc компилировать без LODa?
  9. Trazege

    Готика 1: PHOENIX - A Gothic Alpha Reboot

    В любом случае ждем. *thumbs up* Сколько бы это не заняло времени. Очень интересный проект. Главное доведите до конца.
  10. Trazege

    Готика 2: НВ Gothic TextuRes Replacer

    У автора сейчас не так много времени для работы. Либо он задумал что-то глобальное. Но я уверен обновление будет.
  11. Trazege

    Готика 1: Gothic 1 обновление ландшафта

    Травы вполне хватит. А доспехи из сиквела просто не будут смотреться в оригинале.
  12. Trazege

    Готика 1: Gothic 1 обновление ландшафта

    Только для оригинала.
  13. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    То есть с доспехами проканает? Это очень хорошо. А то многополигональные модели доспехов лод превращает в мусор.
  14. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Кто нибудь помнит как компилировать модели, чтобы на них лод не работал?
  15. Trazege

    Мод

    Сагрились при попытке сделать скриншот :) Мб в гоэтию и завезут... Я хз, у нас другой проект. :)
  16. Trazege

    Мод

  17. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Со всех нпс убери спец эффекты. Вообще конечно полный бред делать нулевую точку в игровой области
  18. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Тоже самое касается и спецэффектов. В хоринисе разрабы умудрились сделать нулевую точку в порту. рукалицо
  19. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Ну такого не бывает, если только что сохранение прошло криво - бывает такое если мир очень большой. Я например спейсер после сохранения хориниса всегда перезагружаю заново. Ибо наступал уже на эти грабли.
  20. Trazege

    Не стесняюсь спросить....

    Игре все равно что прописано в свойстве материала, он смотрит на свойства материала в самой уже скомпилированный модели. Поэтому так важно компилировать зен с правильными свойствами. А если сама модель мира большая, то ее вообще лучше компилировать без мерджа с зенами.
Сверху Снизу