Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вроде никто не давал разрешения на использования материалов, скриптов и аст движка возвращения вне конвы самого возвращения и ребалансов к нему. Так что либо пусть выпиливают весь контент в2 и пишут свой мод со своим контентом и с любым названием, либо остаются в рамках в2.
Сборка нового версии меша Хориниса прошла успешно:
- исправлены кривые порталы помещений, оставшиеся еще с в2 и добавлены новые.
- исправлены многочисленные места с некачественной текстуровкой.
- исправлены дыры в меше
- добавлена территория лагеря братства спящего (сам лагерь все еще в...
По арбалетами и лукам да визуально им поменять. Но если переделал то ок.
Дык я этим уже сейчас и занимаюсь. :) Убираю швы, убираю дырки , ретекстурю меш, меню геометрию и прочее, прочее, прочее. Пока что только для хориниса и др. Др готов, хоринис почти готов. Вообщем если будет желание...
Да с костями там проблемы.
Я щаз активно затрагиваю миры и беру некоторые текстуры из твоего реплейсера. И заодно разгребаю мусор из старых моделей и текстур.
Насчёт луков и арбалетов - не разбирался? Было бы неплохо оживить их немного. Особенно последние.
Если есть куча идей - пиши. Но на...
Смотри сорцы возвратки по анимам.
По другому никак - если анимы используют предмет в слоте оружия будет вылет. Надо двигло лохматить тут. Но кто это будет делать.
Он нигде не исправлен вроде как, кроме возвратки. Там надо анимацию добычи править и делать кирку обычным предметом, не оружием. А оружие дублировать отдельной инстанцией.
На самом деле названия порезанных кусков не имеет значение. Главное не накосячить с порталами, а именно чтобы один и тот же портал не был сразу в 2 кусках меша. Если при порезке их случайно задеть ничего страшного. В Максе все прекрасно атачится к одному куску. И самое главное не накосячить с ид...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.