• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Trazege

    Готика 1: Gothic: Nyx

    Сетевой режим готики никому не нужен. И никогда на базе нее не сделают ммо, как это сделали для свитков. По двум причинам - первая, это то , что проект в принципе не окупится, учитывая популярность готики. А вторая - мир готики маловат для подобных вещей.
  2. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Там уже наполовину устаревшая инфа...
  3. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    кнопка i и настройки в меню Кто рекомендует? :) F11 там все есть...
  4. Trazege

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Не во 2. В первой смысла в нем нет. Хориниса тоже ведь нет.
  5. Trazege

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Ага... Гланц просто спит и видит во сне как его приглашают озвучивать очередной мод для готики. И в полном восторге кидается на шею разрабам. Я думаю после в2 Петр наврядли что либо озвучит еще для г2. Но ты можешь попробовать его "взять":D Уже реализовано..:)
  6. Trazege

    Пробуждение (UA) Пробуждение Gothic 1

    Прицел это тот который немецкий?
  7. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Мы не про анимации говорим, и не про куклу гг. А про меш каркаса локации. А сделан он криво и несуразно. К анимам как раз претензий нет.
  8. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Вань, ну и далеко ушла готика? :) Тут не надо быть про 3д дизайнером. Достаточно полетать по миру в спейсере чтобы понять, что про дизайном локаций там и не пахнет. Размер Хориниса или др тока не намного больше 1 прогружаемой части моры :)
  9. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Это вроде для г2 рендер. Для г1 он не делал. У меня есть правленый для в2, но он тоже по вторую готику.
  10. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    ну да...по одному кустику на 100 кв. метров делают ее крайне привлекательной. :)
  11. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    У готики есть свои огромные плюсы, но левел дизайн к ним увы не относится. Именно поэтому мы до сих пор не можем сделать из этого что то приличное без переделки всего и вся.
  12. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Это тебе незачет. Учи мат часть. В той же Ultima IX: Ascension и то лучше мир выглядит без всяких порталов :) Без угловатостей и грамотно оттекстурированый. А морровинд вышел в 2002 году, но даже он выглядит лучше чем г2 вышедшей в 2003 в плане локаций и проработке. Я уж молчу про линейку и eq2...
  13. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Это даже не сиквел. Это огрызок где кроме тельца Торы и кистей рук по сути ничего больше и нет. Предупреждать бесполезно. Пока за одно место не возьмут - будут пихать все подряд оттуда. Но рисковать ради этого крайне неразумно. Можно побаловаться, но не более того.
  14. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Это у вас голословное все. Я же с этими локациями накувыркался вдоволь. Возьмите тот же моровинд и псмотрите как локации сделаны там. Ни дыр, качественная текстуровка, никаких огрызков меша, смузгруппы сглаживания и главное есть стиль. Можно привести массу игр того времени, где локации выполнены...
  15. Trazege

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Переписать рендер. Больше никак. Или не использовать его. Кисти рук кстати там только для доспехов с непокрытыми руками. Кстати это не так сильно бросается в глаза при удалении камеры.
  16. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Ничего она не блещет. Единственное чем она блещет это ужасной геометрией мира с кучей дыр и ляпов текстуровки. Дизайн локаций примитивный на уровне поделки школьника установившего здмакс. И ни 1 намека на оптимизацию. И есно запоминается. локации с гулькин нос. Это как запомнить все стены в 1...
  17. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Да ты что? Где ты в г1 дизайн увидел? Более менее узнаваемой стилистикой готика никогда не славилась. Да и откуда ей взяться, если сам левел дизайн убог изначально.
  18. Trazege

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Как можно вжиться в то, что изначально не имеет ничего под тем, во что можно вжиться. Гг вживается в мир готики, где его решения к тому же ничего и не решают, а его путь уже прописан от а до я с самого начала. Иллюзия выбора и все. Как раз первые две игры и отличают себя от готики тем, что сам...
  19. Trazege

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Ну оно того стоило...:) Мне просто понравилась та вселенная, которую создал Анжей. Без всяких ищущих, демонов и белиаров еже с ними. Наверно потому что она реальна, без фанатизма и перегибов, которые имеют место в каждой рпг.
  20. Trazege

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Так с кровавого барона все и начинается. Весь фикус. Новиград и далее по сюжету. А там еще и туссент. Все настолько интересно что игра показалась слишком маленькой после ее прохождения. А каменные сердца это вообще шедевр в плане сюжета. По книгам согласен. Уже прочитал дважды всю серию...
Сверху Снизу