Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Jr13San, тут только совет Vam-a даст правильное решение. Я сам в этом не ахти разбираюсь, но попробую объяснить. id которое можно получить стандартными методами просто одна из характеристик объекта и, например, NPC и яблоко могут иметь одинаковый id - просто первый условно говоря номер 1 среди...
Mineguard, земляники есть 3 вида, а подходят только 2 с длииинющими кодами и их надо в сумме 7 штук. Если параметры подымает - земляники недостаточно, да и пасхалка не сразу откроется, а только в конце мода.
Засел переделывать функции из скриптового пакета Икарус под требования готиксорсера и наткнулся на проблему. Готика рассматривает любой instance как int, точнее имя instance является константой int, что легко увидеть по любой внешней функции, например Hlp_GetNpc (VAR INT instanceName) или...
Раз-на-Раз, надо это еще в оригинале проверить - скорее всего демону гильдия шершня не нравится, а опыт идет ГГ, как и в случае с враждебным Горном в Новой Шахте (ГГ же сейчас 25-го уровня?).
Batters, он сам должен начать диалог, а потом напасть. Можно попробовать подбежать-отбежать от него несколько раз. Если не поможет - убить и вставить марвином.
Mineguard, когда выйдет патч - не известно. Сейчас все свободное время идет на попытки лечения багов оригинала и чистку скриптов мода с учетом появляющихся замечаний.
Mineguard, в личных диалогах призванного паладина нет ничего подобного. Как точно звучала фраза? Может есть что-то общее для попутчиков.
Ключи от этих сундуков там же где и в оригинале.
yurkech, так он на то и одноразовый:
text[0] = "Этот пульсирующий кристалл один";
text[1] = "раз может призвать паладина Инноса,";
text[2] = "который будет сражаться на вашей стороне,";
text[3] = "если вы того пожелаете.";
Batters, на всякий случай проверил - все работает правильно.
StrS, с заточкой всяко бывает, но мне пришлось переписывать всю систему диалогов при выборе оружия для заточки, чтобы сорсер ее переварил, и я перепроверил все, что точится после этого - выловил несколько багов связанных со спецификой инстанций для некоторых клинков, но мог что-то и пропустить.
Airenn, с оружием сложнее. При силе 90 (с одетым комплектом воина будет 130) не так уж и много убойных клинков - нормальные повреждения будут только при критических попаданиях. А какие навыки владения? Если нулевые, то лучший вариант Посох Вампира - у него 100 магией, 25% бонуса и 25%...
yurkech, StrS ну не знаю - видать бессмертие неписей от разбивания не всегда спасает;)
StrS, делать шкалу - это такой геморрой, что слов нет. Теоретически ее наверное можно прикрутить, но стоит ли мучатся ради простого украшательства?
Кольцо просто меняет гильдию на мясного жука, так что все...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.