• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Kennedy

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А может сделать респаун по уровням ГГ.Например каждые 2 левела появляются мобы в лесу, а каждые 4 - на дорогах
  2. Kennedy

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Тогда надо будет делать ограничения на сдачу рогов и т.п. по квестам, например Бастера, а то халява получится: каждые 20 дней примерно 20*300 опыта и столько же денег
  3. Kennedy

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2Vladimir: Просто в оригинале Г2НВ мог случиться баг и дракон становился бессмертным
  4. Kennedy

    Любимые вокальные приемы

    Я за смесь чистого вокала с элементами гроулинга(но только нормального типа ТТ-34)
  5. Kennedy

    Для чайников

    Народ помотиге! Я надумал изучать модмейкерство и столкнулся с проблемами в самом начале: 1.Вот я ставлю 3dmax 7 и плагин от Kerrax а ASC файлы всеравно не открываются.В папке stdplugs все файлы есть(типа KrxAscExp.dle). 2.Как в Sourcer 3.14 перекомпилировать скрипты (кнопки в меню неактивны)...
  6. Kennedy

    Готика 1: Как вы избавились от Мада?=)

    А я сколько раз проходил, ни разу его не убивал...Жалко как-то. Я его дом просто оббегал. А недавно играл в Голд мод, так там квест на переселение Мада в новый дом и я все время по привычке обходил его старый дом и встречался с ним в новом доме... Кстати кто-то писал что Мада можно закрыть в...
  7. Kennedy

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А они и так есть ;) в храме Спящего... Вот этого помоему не надо. А то получится прям мащина смерти какая-то, особенно из мага: залез на стог сена и вали кого хочешь... ;D А массовый страх и так есть.Эфект- жесть,особенно в 1.0 ;D Вот это правильно, у мня тоже не хватает места под руны...
  8. Kennedy

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    2mage: Я играю в патч dimmelа, там прокачка маны сделана по божески,так что снижать ману не надо(если только 5 круг)
  9. Kennedy

    Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Вот мое предложение по магии: У магов огня и воды 1 круг мана-10 урон-50 2 круг мана-20 урон-120 3 круг мана-40 урон-200 по нескольким целям 4 круг мана-100 урон-250 по площади 5 круг мана-120 урон-400 6 круг мана-200 урон 500 по площади У некров 1 круг мана-10 урон-120 2 круг мана-20...
  10. Kennedy

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Black-noy: Про тату вобще жесть: Ну в жизни ты себе сделаешь татуировку у тебя жизнь увеличится??? И про сон: а как ты тогда в начале игры подлечиваться будешь?? Зелии и травы не хватит тогда. з.ы. не надо писать 2 поста подряд, для этого есть кнопка "Редактировать"
  11. Kennedy

    Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    У меня похожее было только с опытом: загружаюсь- вижу опыта 18000, хотя до этого было точно 22000; перезагружаюсь-опять 22000.Марвином не пользовался
  12. Kennedy

    Готика 1: Боги - Иннос, Аданос и Белиар

    Сначала был хаос...Потом пришел Инноси сотворил мир...Иннос был светом и так ярко светил, что люди не могли жить.И он сотворил солнце..Потом Иннос разделил себя и создал Аданоса, который дал людям тягу к знаниям. Сонце тоже было слишком ярко и людям было плохо жить и Иннос опять разделился и...
  13. Kennedy

    Готика 1: Предыстория мира Готики

    Давайте здесь писать свои мысли о том каким был мир Готики до появления ГГ в Колонии. Например очень интересно, чем был раньше Храм, в котором ЮБерион сидел на болотах?
  14. Kennedy

    Готика 1: Баги и ошибки

    Re: [Готика]: Баги и ошибки (локализация 1С/Snowball). 2SerpenteS: Почему же нельзя? У меня у самого такая же фигня была(кстати Диего тож оставался на озере).Ну так вот если превращением не получается выманить, то можно через марвин: вселяемся в этого гуру и даем ему лук или дальнобойную руну...
  15. Kennedy

    Golden Mod (обсуждение и вопросы)

    А теперь если станешь гуру, можно будет изучить 5 круг магии?
  16. Kennedy

    Готика 1: Ваш любимый монстр (не орк)

    А меня черепаха порадовала в возвращении 1.1, красиво падает, и мясо прикольное,желтое.Жаль только слабая очень.Надо было разрабам сделать какую-нить босовскую черепаху-мутанта ;D
  17. Kennedy

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    2Vladimir: Ну я еще не разу не включал марвин, обидно буит если код не работает, а багов нахватаю
  18. Kennedy

    Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Эх, я думал что в патче 1.1 поиграю наконец вобще без марвина а тут на тебе: баг с подкрадыванием. Народ скажите в возвращении будет действовать код на невидимость invisible из оригинальной готы2?
  19. Kennedy

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Народ, как обчистить дом палов в верхнем Хоринсе. Ночью палы просыпаются как только войду, а днем там сторожит охранник и его не берет "Сон", а прокрасться мимо нереально
  20. Kennedy

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    2beliy121: Вполне возможно пройти и без марвина. Я счас 9й уровень никуда не вступал,играл без марвина да и огн. стрелу юзал токо на бандитов
Сверху Снизу