• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Мод Paths на Rebalance 1 UNI

    Все уже решилось, автор мода ответил, извините за беспокойство
  2. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Engelbert Бонусы даются насколько понимаю рандомно. Поэтому save\load и вперед.
  3. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Volcodav4 Насчет зачистки Миненталя во второй главе - не соглашусь с тобой. ГГ еще довольно слаб как воин, у него еще нет нормальных заклов для борьбы с орками и драконами. А халяву с мостом и подманиванием орков уже давно по-моему отменили. Единственно, что у него может получится проскочить на...
  4. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell Чтож, значит придется активно занятся алхимией и оттестить все зелья. Да может еще немного снизить цену изучения (в lp) спецэликсиров, типа эликсира силы, ловкости и т.д. Скажем до 10 lp. Так как царских щавелей не так уж и много. Да и еще, может из рецептов лекарства для Клыка и зелья...
  5. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell Возник еще один маленький вопрос по поводу переделки доспехов. На это требуются теже самые ингридиенты, что и ранее, только в большем количестве? Или начали использоваться новые ингридиенты, скажем кожа рептилий, шкура мракориса и т.д.? И еще скажи, пожалуйста, какие новые трофеи...
  6. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell Понятно. Но порезал полностью у всех или сделал более редким рандом встречаемости? Если первое, то наверное стоит оставить у шаманов орков и гоблинов-воинов (они по-моему встречаются реже чем лесные гоблины). Если ошибаюсь, то поправь Если второе, то какова новая вероятность нахождения...
  7. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    За это спасибо. А можно поподробнее. Где и как именно?
  8. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Dimmell Ясно. Ну насчет нормала может ты прав. А насчет легкого убирать не стоит, достаточно просто облегчить немного требования на вступление. Кстати, как насчет того, чтобы сделать некотрые места в локациях, изначально досупные для определенного класса, доступными для всех. Я имею в виду...
  9. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    1. Добавить в описание охотничьих навыков новые возможности. Пример, навык вырезания сердец (кроме демонов и големов указать орков, ящеров и, если мне не изменяет память, троллей) 2. На легком и нормальном уровнях снизить требования по вступлению в братство охотников (до 120 и 160 либо 150 и 175...
  10. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 4)

    Saratog Все возможно. Но поначалу денег мало. А насчет того, что обнес все. Расскажи как тебе удалось обнести казарму паладинов, спальню ополченцев, дом Зуриса и 2 этаж дома Фернандо не прибегая к читам, а только заклами. С остальными можно справится и так, помучаться правда придется, но это...
  11. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Хм, сейчас только обратил внимание. Ты изменил свои пороги перехода прокачек характеристик? Сейчас первый порог ловкости на уровне 30, а не 50 как раньше. Скажи, а каковы теперь все пороги по характеристикам (сила, ловкость, мана, жизнь, выносливость)? Изменились ли пороги для боевки? Качаю все...
  12. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell Охотник я нормальный. Просто я помню о квестах от охотников на розыск шкур. И временно придерживаю их. Овец не убиваю. Что остается: жвалы, клыки, когти. Много мани с них не получишь. Кстати, вопрос, 200 убитых монстриков - требование на вступление к охотникам, можно как-то прописать в...
  13. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    TipaPro 1. У него же. Он по прежнему торгует в верхнем квартале. 3. В инвентаре у тебя должен быть хотя бы один клинок, подходишь к колесу заточки выбираешь заточить оружие. К слову, вроде бы говорилось, что вероятность заточки и тп затачиваемого оружия напрямую зависят от уровня владения...
  14. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Все возможно. На стандарте я выбирал гильдию находясь где-то 18 уровня. Заканчивал первую главу с 23-24 уровнем, не убив никого из уникумов (кроме демона по квесту хранителей). Как будет на нормале не знаю, посмотрим. Но если я правильно помню таблицу соотношений опыта, то где-то в 1,5 раза...
  15. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Dimmell я наверное не совсем правильно выразился. Я имел в виду не то, что я 25-28 уровня иду в эту долинку и всех мочу, а что время от времени туда наведываюсь и вырезаю тех кого могу. Мракориса и орка оставляю напоследок. Как раз к 25-28 уровню, когда без магии могу их порешить. И только после...
  16. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Dimmell А кто говорит, что скажем на мракориса 3-10 уровнем надо идти. Я к примеру, охоту в долину с Бартоком затягиваю примерно до своего 25-28 уровня, когда сношу всех и только после этого приглашаю Бартока. Я когда охочусь действую по принципу возможности убийства. Получаю приличный лук...
  17. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Да еще кое-что вспомнил. Цена согласия Мики помочь теперь 100 золота вместо 10. Это так и должно быть или ошибка?
  18. Возвращение 1: Патч-мод 1.15. Общие вопросы.

    Dimmell а как насчет зон "тревоги"в домах (верхнего квартала, тогровца Зуриса и некоторых других местах)? Хочу начать линейку воров, и пока не проверял (ориентируюсь только по памяти). Можно ли как-то уменьшить зоны тревоги или переделать скажем по времени, если вор в доме замрет на одном...
  19. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Dimmell 1 В первом квесте мочу свитками огненной стрелы. Бандиты дохнут как миленькие. 2. Хожу с луком и магией. Зачищаю все, а Бартока запускаю только ради 3 скриптовых волков и квеста охоты. Ах да, еще ради его оружия. 3. Убиваю всех, кроме 1 крысы, которою должен подстрелить пират. Итог по...
  20. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Dimmell Но все-таки давай уберем хотя бы в тех случаях когда хочешь не хочешь а напарников берешь и далеко не бегаешь: 1. В начале игры уничтожение бандитов с Кавалорном. 2. Охота с Бартоком около города 3. Охота с Аллигатором Джеком по пути в лагерь пиратов в Ярике А насчет Лареса и Диего...
Сверху Снизу