Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну суть в том, что вместо пустых городов после освобождения, можно впихнуть квесты из ОБ (какие то прямым переносом, какие то редактировать придется из-за лора), и будет живо и атмосферно. По уровню проработки они на уровне обычных городских квестов ванильной готики3.
отЛТМить это значит добить...
Созрел такой вопрос мододелам: никто не рассматривал в освобождённые города миртаны частично выбрать и запихнуть квесты из отвергнутых богов? Понятно дело что они слабые, но атмосфера живости города была бы.
В идеале конечно отЛТМить их все, но как я понял, надежды нет особо
Подскажите по "жертве"
Меч предков в инвентаре есть(не в руках), кровь огненного дракона есть, товарища словом господства обуздал, свиток дал. Подхожу к огню и вариант только просто кинуть чаши. Что я делаю не так?
Так и не нашел пещеру со шныгами. Забавно что "3)У пещеры с шныгами(с-з)" хз что значит СЗ, потому что " Пещера с Огненными ящерами между Иштаром и лагерем Нефариуса " это и есть СЗ (северо запад). Тыкните пожалуйста на карте где эта пещера со шныгами, а то я в своем гран-при уже третий круг по...
пещера со шныгами СЗ это нифига не подсказка так то)
Вот бы абу дал карту где были бы крестики на этих пещерах. В варанте итак побегушек хватает, зачем еще дополнительно беготни незнамо куда добавлять хз
Вы ж просто насколько я понял, стараетесь сделать всё максимально userfriendly в установщике, но как тогда понять в чем будет отличие и чем руководствоваться при выборе галочки? Total > Ultimate или наоборот? Без негатива, я понимаю что у вас разное видение на идеальную готику, но не кажется что...
Может тогда следует называть моды поприземлённее, типа Balance by /name/" итп? а то получается в лучших традициях Сочинских рынков: Супер сладкий, СУПЕРПУПЕР сладкий, ГИГА сладкий персик, TOTAL ULTIMATE SUPER персик?
Товарищи, расскажите пожалуйста, в Варанте в нескольких пещерах бандиты сначала говорят с тобой и желтые, разговор никак не складывается и сразу бой начинается. Вопрос: есть какие-то варианты что они будут беседовать или можно смело мочить их сразу?
в текущей сборке присутствует баг с квестом "перебежчик" из ЛТМ. Когда берешь квест, мортон сразу оказывается в лагере орков, перехватить его нельзя, проверял несколько раз
да мне не на 2 километра, а метров на 50 максимум больше, чтобы не отыгрывать себя из реальности близорукого) на скрине же видно, что непись уже там есть но почему то движок его намного позже визуализирует
я ставил этот файл последовательно со сборника, но как увеличить всё таки еще? С ардеи даже купола не видно над Венгардом, Эсмеральду с пирса ардеи не видно, хоть корабль огромный, маловато мне кажется. И в каких соотношениях параметры прорисовки (близко/средне/далеко) увеличивать, не приведет...
Спасибо большое за возможность вернуться в Готику в таком прекрасном виде! Низкий поклон всем причастным!
Подскажите, раньше для ЛТМ была возможность накатить польскую озвучку, в новой сборке не нашел или не увидел этот момент
И еще не хватает внутри возможности покрутить дальность прорисовки...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.