Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В монастыре с 1 главы можно только вещи в спальнях главных магов взять на острове с собором монастыря (там колечко, эликсир и другая книга ), вот я расписал проход в монастырь сразу после получения первой книги магии в первой главе. Остров с подвалом, где библиотека, действительно недоступен...
там вроде какая-то муть была, что Карамон сперва действительно выставляет какие-то дурные требования к ловкости, но после то ли сюжетного квеста гильдии, то ли повышения в гильдии он начинает учить нормально
не совсем так; как я понял, исходим из перфекционизма, а не лепим, как бык поссал
обидные траты тут только лишние покупные элики; очков обучения в нужном количестве вряд ли найдется
Вливаем всё, доступное в мире свободно, потом съедаем свою алхимию, собранную на карте, доступной со слабым...
Журналы в Fallout: London
Нет ясности, как именно работают журналы, даже без учета того, что запланированное действие может быть сломанным.
В Английской вики, например, читаем про "London Crime Statistics": "Every issue of London Crime Statistics you collect adds a rank in the ASBO perk, which...
Финальный квест
119) Parliament Of Fools (Парламент дураков). Осторожно! Квест полностью заканчивает игру.
Тут нет тонкостей прохождения, есть ключевой сюжетный спойлер игры.
Фракции третьего (финального) акта игры. Прохождение.
Ангел
В третьем акте можно перейти на сторону главного антагониста игры - Смайта - и начать работать на его фракцию. Из-за скрытной природы фракции до определенного момента можно совмещать с другими фракциями, чтоб взять от игры максимум...
Фракции третьего (финального) акта игры. Прохождение.
Камелот
Фракция "реставраторов", косплеящих Рыцарей Круглого Стола короля Артура. Все принимают имена из соответствующих легенд, хотя у них есть и современные имена. Нам тоже присваивают рыцарское имя, помимо нашего. Активно используют...
Билд с сетом Стойкости и особые условия Fallout: London (с приложением сейва с 5 вещами сета Стойкости)
Большинство билдов Фоллаута строятся на сочетании перков либо на предпочтениях оружия. Мне известны два сильных билда от сетов брони:
- с сетом Стойкости (+3 ко всем характеристикам кроме...
Уникальное легендарное оружие Fallout: London.
В отличие от уникальных шлемов, очков, сумок и амулетов, которые нельзя заместить обычными вещами, уникальное оружие не всегда лучше рандомных легендарок, часто дело просто в сюжетной значимости, символичности и в ручной работе разработчиков, а не...
Народ, заходите на мои гайды и прохождения по другой игре Глобал-мод Fallout: London
Полного пересечения аудитории фэнтезийной Готики и постапа Фоллаута нет, но оно возможно - я пример. Как 25 лет назад я влюбился одновременно в Готику-2 и Морровинд, так и до сих пор принимаю придуманные...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.