Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если на пассивку 3 хватает денег и стат, она точно лучше, активные навыки с большим откатом, по сути раз за бой, и первые два только против людей и очень ситуативно. А пассивка действует всегда без тактических усилий - сбивает с ног как сам удар + повышение урона и паузы в серии постоянно
Наемники враждебны контрикам после квеста в рыбацкой деревне, там именно против них мы защищали деревню. Лучше убежать, потом будет квест по нападению на эту базу, можно поломать.
Мне вот интересно. Мира из пригорода жалуется во 2 главе, что её ограбили, и можно ей помочь, дав денег. Это не наше ли обкрадывание её дома (на фоне того, кто оказывается виновным в квесте "Серийный убийца" в 3 главе)?
Похоже, всё-таки этот лунный побег действительно только по квесту вольников Общее благо, после наводки друды, в 1 главе до этого я его тут не нашел, а после квеста нашел.
Diego1987 более удобной формы, чем каталог по главам, я не придумал, по идее нужен еще алфавитный каталог, но без перекрестной системы ссылок он не имеет смысла, а это слишком большая работа с не таким уж и большим кпд.
Каталог по главам как раз может решить одну из озвученных задач -...
Да, вторая глава со вступления. К Ивару можно просто бежать, не вступая в бои. Смотри на карте в инете, пока нет в самой игре. Идти от лесной таверны. Бандит со скриптом - это шлюз к Иаару. Мост с альфа жальником - это мост к востоку от деревни на карте.
По квестам - ты предлагаешь, чтобы ты...
Мод на быструю прокачку по сути блокируется хитрой гайкой в системе прокачки. Мод снижает требования опыта к уровню вдвое. Система прокачки - каждый следующий уровень требует с нуля весь опыт за все предыдущие уровни.
Поэтому, если мы застревали с прокачкой, например, на 21 уровне, теперь будем...
Попробовал манчкинский вариант с вылезанием из грота пролога через кристалл - там действительно несложно через палатку на него запрыгнуть.
Выучил кражу, украл у Геллерта из пролога зелье силы и серебряный амулет силы... а потом на выходе из пролога сюжетным путем у меня все забрали нажитое...
Кодовые замки и коды к ним. Сводка (неполная)
1. В2-2 Воровские нюансы. Шейд. Только на определенном этапе В1-10 Ценное кольцо Шейда (после кражи кольца Гуся, сдача кольца может быть отложена, для получения следующего квеста не требуется). Исходящий на Ярмарку в город.
Найти человека в...
Древние знания.
Древние знания изучаются в третьей главе в конце сюжетного квеста 3.8. Странные кристаллы с аналоя (огромной книги на стойке) на базе культистов в Болоте.
там мы получаем первое Древнее знание Язык Дектата. Навык чтения Древних знаний, т.е. доступ к этой механике.
Древние знания...
Перманенты по квестам, только зелья, прямое получение характеристик без выпивания зелий через инвентарь в общей сводке пункт VI.
Считаем в этой рубрике не только награды за квест, но и подобранные зелья, доступ к которым только в квесте, и лут из квестовых врагов.
Не включены карманные кражи...
Сюжет 4 главы: Прохождение. Часть 2.
4.7. Ледовый хребет. Годранк / Курт.
Нужно найти в Морозной долине древнее знание, которое должно защитить от Морока. Оно будет разрушать кристаллы, вокруг которых суммонятся геенны во время эффекта багровые небеса, и будет использовано потом на одном из...
Серия от пассивок в рапирах такая: 1) просто каждый удар на небольшой процент сильнее 2) каждый следующий удар в серии сильнее 3) больше допустимый разрыв между ударами, чтобы всё это считалось серией (т.е. ты уклонялся или враг уклонялся 3-4 секунды, но серия продолжается) 4) на третьем уровне...
Все несюжетные квесты 4 главы. Прохождение.
Каталог квестов 4 главы.
Тюрьма.
БЗЖ 4м1. Сигмар-дед. Сигмар, тюрьма. Только после БЗЖ ж8. Сигмар-внук. (Стоячий лагерь). Сигмар на 1 этаже чужого блока. Если говорили раньше с молодым Сигмаром-внуком в Стоячем лагере, получаем опыт.
М 4-1. Карточный...
Перманенты в открытом мире.
Не включены карманные кражи и зелья в квестах (в том числе 1) награды, 2) лут из боевых целей квеста, 3) лут из мест, в которые попадаем только по квесту. вроде зелья силы в Заброшенной деревне, к которому можем получить доступ только от Лиса в его квесте). Сводка...
Мод на кражу не заработал скорее всего, потому что его надо надо не в папку Paks
Мод на кражу не заработал скорее всего, потому что его надо надо не в папку Mods, а напрямую в папку Paks, так там написано. У меня заработал.
С удлинением дня и местом отдыха-перемотки у меня в игре проблем не...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.