• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Банальный вопрос, а не задумывались ли Вы сделать озвучку для аддона? Даже силами людей с форума?
  2. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Предлагаю усложнить жызнь некромантам: Вследствие чего ми видим про что нас предупреждал Ксардас при вступлении. Теперь можна добавить и некоторые плюсы: P.S.
  3. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    2ТроглодиТ: силу по-любому нужно качать, а ловкость есть смысл качать где-то до 70-и, остальное плюшками я например вообще не качая ловкость, имел ее около 130, и ето только в начале 4-ой главы, а без силы тебе будут недоступны лучшая броня и лучшее оружие
  4. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    последнее мое предложение, сделайте пожалуйста уровни сложности хотяб как в патче от Димелла или сбалансируйте игру, а то вначале просто нереально а уже в четвертой главе бегаеш словно бог (что насколько я понимаю очень трудно реализовать) :-X
  5. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. А кстати, я тоже, в начале третьей главы, у одного з убитых паладинов у прохода в долину рудников (у него еще руна телепортации к проходу в хоринисе есть) нашел руну "святая стрела"и лечения
  6. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    Возникло подозрение что урон от магии зависит от благосклонности к божеству, правда ли ето? А то я смотрю что когда у меня с белиаром не лады, назгулы меня убивают с трех залпов, а сейчас после зачистки острова Етлу так вообще отнимают около 10% хп за залп, повторюсь, 1000 хп и 300 защита от магии
  7. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    2шуз: посмотри тутhttp://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,1397.0.html
  8. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    я имею два ключа от склада в замке в долине рудников, но первая дверь почемуто не открывается ??? гдето писалось что перед тем как красть ключ у Парсиваля нужно было поговорить с поваром, иначе он может не работать.... как теперь быть??? Имею старый сейв, но уже пройдена большая часть игры с...
  9. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Diego1987: ну и ладно, пускай все так и будет, но дайте возможность игроку иметь хоть какую-то альтернативу: хочеш халявы - делись опытом. И я не думаю что кто-то будет ето сильно использовать. Но просто ради удовольствия побегать по Хоринису з паладином-слугой за спиной - было б круто.
  10. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Diego007: Все правильно сказано, пускай маг дважды подумает перед тем как брать палладина в помощь. Но тогда зачем тогда некроманту вызывать нежить? (ведь тоже експа теряется) А какой некромант не будет заниматся призывом? Ну и пускай уж лучше за мага какой-нить палладин сражается чем...
  11. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Предложение такого плана, ексклюзивно для магов огня (так как на начальных етапах, встреча з оками/назгулами, ничего хорошего магу с один лиш заклинанием огненного шара не сулит) зделать возможным подчинить одного палладина следовать за ним. И уберите у них руну вызова огненного голема (оставте...
  12. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. вылез такой баг, при попытке загрузить сейв в локации "старая шахта"или"заброшеная шахта"игра вылетает, при последующим запуском игры сейв загружается, ну и бывают вылеты, при переходе между локациями (если поможет, могу записать отчет об ошибке)
  13. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. у меня баг, замочил драконьего снеппера Гаана, еще до выдачи им квеста, и после разговора с ним, Гаан выдает награду(типа 30 золотых ;D), но квест остается висеть в дневнике
  14. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Hunted: да и я против навыков новых, я ж говорю, что раз придумали "интеллект", так пускай у него будет реальное применение, и я думаю что балланс от етого никак не пострадает 2Koloyar: не могу знать, в программировании шарю, исходника не видел как там оно рассчитывается, но посуди сам...
  15. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Вообще я хочу поблагодарить разработчиков за навык интеллекта, маг в первую очередь должен быть не тупой, а не иметь кучу маны, хотелось чтоб етот навык имел более серьезное применение, и был основным для магов. Например чем больше интеллект тем меньше маны используется и больший урон от магии...
  16. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Альтаир: да и прокачка в принципе не нужна. есть навык "интеллект", все будет от него зависить, разве что добавить учителей интеллекта. Да и юмору в игру ето добавит, такой себе маг-гопник ;D
  17. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    У меня такое предложение, как то нехорошо магам заниматся карманным воровством предлагаю им зделать возможность какбы рассказать челу на деньги (будет зависить от навыка интеллект). Ну типа подходит маг Инноса к человеку и говорит "пожертвуй на благо церкви свои кровные". или"отдай мне такой то...
  18. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    2Diego007: та вот в том и проблемка, 70 ловкости и уже задолбался save/load делать, вообще з первой попытки ну у кого ничего стырять немогу
  19. Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 3)

    еще один малюсенький вопросик, сколько приблизительно нужно иметь ловкости чтоб украсть у Хагена ключ и не перезагружатся по сто раз? я понимаю что там рандом рулит, но чтоб хотя б 50% вероятности было :)
Сверху Снизу